|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Как программно нажать на кнопку и наоборот послать сигнал на клавиатуру?
Ситуация такая: у меня есть несколько кнопок. Каждой кнопке соответствует определённая клавиша. То есть нажимаем на клавишу - нажимается кнопка, нажимаем на кнопку - посылается событие нажатия клавиши. Я уже сделал так, что событие должно посылаться кнопке, когда нажата клавиша:
public function keyDownHandler(event:KeyboardEvent){ btn1.dispatchEvent(new MouseEvent(MouseEvent.MOUSE_DOWN)); } Добавлено через 5 минут Только что попробовал - событие действительно посылается. А кнопка не нажимается. |
|
|||||
если это SimpleButton, то можно запомнить исходные upState/downState и в обработчиках клавиатуры подменять upState кнопки на нужную - будет видимость нажатия
еще нюанс: при нажатии мышкой MOUSE_DOWN генерится один раз, а при нажатии клавиши после некоторой паузы KEY_DOWN выстреливает целой очередью |
|
|||||
Цитата:
Но тем не менее. Кнопка должна нажиматься. Делаю так при нажатии на клавишу: Не работает. |
|
|||||
а при чем здесь hitTestState
подменять надо текущее (видимое) состояние кнопки, например только ссылку на "настоящий" upState перед этим надо сохранить, чтобы была возможность вернуть назад по KEY_UP |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:03. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Теги |
кнопка , событие |
|
|