Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 28.12.2008, 17:10
Cybo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Cybo Найти все сообщения от Cybo
  № 1  
Ответить с цитированием
Cybo

Регистрация: Nov 2001
Адрес: Казань
Сообщений: 118
По умолчанию Почему срабатывают оба события при смене visible внутри объекта

Создаю программно объект MyObject. Внутрь него добавляю из библиотеки символ, который содержит клипы с нарисованными кружками разного цвета - они отображают состояние объекта MyObject.
Вот схема для наглядности:

MyObject - этот объект я создаю программно.
|
ModeContainer _ - этот объект я добавляю из библиотеки
|- over_mc - это вложенные клипы-состояния (находятся в одном кадре в разных слоях)
|- out_mc
|- normal_mc

Когда я навожу курсор на MyObject, я скрываю клипы out_mc.visible=false и normal_mc.visible=false, а over_mc.visible=true. Ну и так далее.
Так вот при таком переключении (visible=false/true) происходит срабатывание MOUSE_OVER и MOUSE_OUT.
MOUSE_OVER - срабатывает когда я навожу курсор (получается что я навожу на normal_mc).
MOUSE_OUT - когда я переключаю normal_mc.visible=false
MOUSE_OVER - когда я переключаю over_mc.visible=true

Итого вещается 3 события.
Мне нужно только MOUSE_OVER либо MOUSE_OUT.
Что с этим делать?

Старый 28.12.2008, 18:09
murz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для murz Найти все сообщения от murz
  № 2  
Ответить с цитированием
murz
[+1 10.12.10]

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 148
Отправить сообщение для murz с помощью ICQ
попробуйте:
Код AS3:
myObj.mouseChildren = false;

Старый 28.12.2008, 22:30
Cybo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Cybo Найти все сообщения от Cybo
  № 3  
Ответить с цитированием
Cybo

Регистрация: Nov 2001
Адрес: Казань
Сообщений: 118
Да, помогло. Только mouseChildren нужно отключать у ModeContainer, т.е. ModeContainer.mouseChildren=false, если сделать так как ты предложил, то MyObject перестанет реагировать на события мыши вообще.
Спасибо за наводку!

Старый 28.12.2008, 22:52
murz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для murz Найти все сообщения от murz
  № 4  
Ответить с цитированием
murz
[+1 10.12.10]

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 148
Отправить сообщение для murz с помощью ICQ
Да, действительно ошибся.
А почему бы Вам не использовать Button Class(расшириь его ) вместо ModeContainer.
Зададите у класса Button его видимые состояния upState, overState, downState, hitState и пропадет необходимость в операциях по "прятанию" дочерних дисплейобжектов.

Старый 28.12.2008, 22:59
Cybo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Cybo Найти все сообщения от Cybo
  № 5  
Ответить с цитированием
Cybo

Регистрация: Nov 2001
Адрес: Казань
Сообщений: 118
В моём приложении состояний объекта может быть больше 4-х... поэтому приходится отказаться от кнопки.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 12:40.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:40.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.