|
|
|||||
Erlyvideo
|
Да, я уже потом понял, что считать то надо не коннекшны, а сырой C на транскодировании спикса. Я предоставлю этот бенчмарк.
Ещё сколько-то уйдет на эходав, я его пока не завел. Что до utf8, то вообще в эрланге есть библиотека для работы с ним, но я просто не могу себе даже представить, зачем вообще на сервере может потребоваться обработка юникода (кроме как для полнотекстового поиска). Ведь не на буквы же резать. Даже в UCS32 нет соответствия между графическим символом и одним кодпойнтом. |
|
|||||
[+1 19.06.10]
[+1 27.07.10] Регистрация: Aug 2009
Адрес: UTC+2
Сообщений: 353
|
Цитата:
Хорошо бы получить бенчмарк на реальной нагрузке или на имитаторе таковой не в лабораторных условиях. Ну чтобы сетевые задержки тоже оказали должное влияние на результат бенчав Про утф8: по замыслу медиастриммер должен плотно работать с базой, которая в utf8. P.S. офтоп: эрланг написан на эрланге или на с++ ?
__________________
Trapatatupatupa |
|
|||||
Erlyvideo
|
Давай я как получу результаты, тебе расскажу. Но оно не должно отличаться от других решений, потому что самое долгое*— это транскодирование.
Про utf8: binary никак не интерпретируется и магических разваливаний текста не будет. Вопросы про utf8 чаще всего возникают, когда хочется парсить текст регекспами. Вот чего с ними будет*— просто не проверял. Сам эрланг внутри написан на С и чуточку ассемблера, как и всё остальное в этом мире =) |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:31. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|