Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Серверные технологии и Flash

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 27.09.2010, 14:56
maxlapshin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для maxlapshin Найти все сообщения от maxlapshin
  № 11  
Ответить с цитированием
maxlapshin
Erlyvideo

Регистрация: Aug 2008
Сообщений: 197
Отправить сообщение для maxlapshin с помощью ICQ
Да, я уже потом понял, что считать то надо не коннекшны, а сырой C на транскодировании спикса. Я предоставлю этот бенчмарк.

Ещё сколько-то уйдет на эходав, я его пока не завел.


Что до utf8, то вообще в эрланге есть библиотека для работы с ним, но я просто не могу себе даже представить, зачем вообще на сервере может потребоваться обработка юникода (кроме как для полнотекстового поиска). Ведь не на буквы же резать. Даже в UCS32 нет соответствия между графическим символом и одним кодпойнтом.

Старый 27.09.2010, 15:17
Crenth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Crenth Найти все сообщения от Crenth
  № 12  
Ответить с цитированием
Crenth
[+1 19.06.10]
[+1 27.07.10]
 
Аватар для Crenth

Регистрация: Aug 2009
Адрес: UTC+2
Сообщений: 353
Цитата:
Сообщение от maxlapshin Посмотреть сообщение
Ещё сколько-то уйдет на эходав, я его пока не завел.

Что до utf8, то вообще в эрланге есть библиотека для работы с ним, но я просто не могу себе даже представить, зачем вообще на сервере может потребоваться обработка юникода
Нужно учесть, что эходав тоже будет жрать ресурсы компа. Полюбому надо будет держать в памяти какое-то количество фреймов, которое теоретически должно зависеть от RTT конкретного коннекта.
Хорошо бы получить бенчмарк на реальной нагрузке или на имитаторе таковой не в лабораторных условиях. Ну чтобы сетевые задержки тоже оказали должное влияние на результат бенчав


Про утф8: по замыслу медиастриммер должен плотно работать с базой, которая в utf8.

P.S. офтоп: эрланг написан на эрланге или на с++ ?
__________________
Trapatatupatupa

Старый 27.09.2010, 15:33
maxlapshin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для maxlapshin Найти все сообщения от maxlapshin
  № 13  
Ответить с цитированием
maxlapshin
Erlyvideo

Регистрация: Aug 2008
Сообщений: 197
Отправить сообщение для maxlapshin с помощью ICQ
Давай я как получу результаты, тебе расскажу. Но оно не должно отличаться от других решений, потому что самое долгое*— это транскодирование.

Про utf8: binary никак не интерпретируется и магических разваливаний текста не будет. Вопросы про utf8 чаще всего возникают, когда хочется парсить текст регекспами. Вот чего с ними будет*— просто не проверял.

Сам эрланг внутри написан на С и чуточку ассемблера, как и всё остальное в этом мире =)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 20:31.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:31.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.