|
|
|||||
Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 57
|
Классный спор
Чем калл бек лучше чем калл бек обернутый в удобную упаковку . Wolsh Цитата:
public function executeCommand(token:String, ...rest):void { var listener:Function; for each(listener in commandsList[token]) { listener.apply(null, rest); } } А вообще помойму ивенты не то место о котором люди думают когда пытаются оптимизировать свои игры . Это уже помешательство на оптимизации ради оптимизации Последний раз редактировалось iNils; 24.12.2010 в 20:18. |
|
|||||
Времени много прошло. Может кто-то нашел таки методичку как ГЦ работает с локальными переменными?
Я как-то находил ПДФку в жанре научной статьи посвященной именно флешовому ГЦ. Пролистал, с ходу не вник и потерял.
__________________
Сам себе репортер |
|
|||||
Цитата:
это функция или класс ? откуда обращение _buildCompleteCallback.call(); |
|
|||||
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
|
DanQuimby, это функция.
|
|
|||||
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Точнее это переменная типа Function, хранящая ссылку на некую функцию.
У класса Function есть метод call().
__________________
Reality.getBounds(this); |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:25. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|