Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 24.09.2011, 00:11
orcpochta вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для orcpochta Найти все сообщения от orcpochta
  № 1  
Ответить с цитированием
orcpochta

Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 890
По умолчанию Доступ к завернутому в спрайт растру в swc

1) Есть библиотека swc. В ней лежит спрайт, содержащий в себе растровую картинку. Как достучаться до этой картинки, чтобы, например, программно изменять свойство smoothing? Картинка ведь при таком раскладе хранится как растровая заливка шейпа?

2) Общая проблема. Нужно хранить в библиотеке swc растровую графику, но при этом каждая картинка имеет собственные координаты центральной для нее точки (не путать с центром картинки). Т.е. удобно было бы хранить сдвинутые на нужные координаты картинки в спрайтах, чтобы отдельно не пришлось записывать координаты их центральных точек (точек, которые должны лежать в верхнем левом углу спрайта), но при этом не понимаю, как добраться до самих картинок.
__________________
скриптограф

Старый 24.09.2011, 02:11
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 2  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
Цитата:
trace(sprite.getChildAt(0))
че скажет?
__________________
Марк Tween

Старый 24.09.2011, 02:20
orcpochta вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для orcpochta Найти все сообщения от orcpochta
  № 3  
Ответить с цитированием
orcpochta

Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 890
Что-то вроде [object Shape]. Картинка содержится как битмапная заливка этого шейпа (инфа из справки).
__________________
скриптограф

Старый 24.09.2011, 02:32
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 4  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
Ну раз объект шейп - значит достучался. что еще то надо?
__________________
Марк Tween

Старый 24.09.2011, 02:43
orcpochta вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для orcpochta Найти все сообщения от orcpochta
  № 5  
Ответить с цитированием
orcpochta

Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 890
Нужна реализация хранения в библиотеке графики со сдвинутыми координатами и доступом к битмапу для программного изменения сглаживания.

Добавлено через 23 минуты
Проблема решена: надо было залинковать не только спрайт, но и сам битмап, в нем содержащийся. В этом случае получаем обычный битмап, а не шейп с заливкой.
__________________
скриптограф

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 20:25.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:25.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.