|
|
|||||
Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 52
|
рука с оружием, Box2d
Проблема следующая. Нужно чтобы рука с оружием была повернута в сторону мышки. Создал я клип hand внутри hero, поставил ему (клип с рукой) центр как нужно, чтоб рука вращалась от туловища. И теперь каждый кадр, путем несложных мат. операций получаю нужный угол, присваиваю его свойству rotation клипа hand и вуаля. Но это теория.
На практике же каждый кадр анимации дыхания сбрасывает установленный мною угол на дефолный. А так же клип hand доступен через getChildByName не всегда, а через раз. |
|
|||||
Негуру
администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,879
Записей в блоге: 7
|
API приложений и сред
Программирование с использованием API различных приложений и сред: социальные сети (twitter, facebook, vkontakte и т.п.), 3d (alternativa, pv3d, sandy и т.п.), архитектурные фреймворки (pureMVC, Cairngorm, Mate и т.п.) и т.п. |
Часовой пояс GMT +4, время: 06:50. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Теги |
box2d , Hero , rotation |
|
|