Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 20.08.2010, 14:56
Геннадий Титов вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Геннадий Титов Найти все сообщения от Геннадий Титов
  № 1  
Ответить с цитированием
Геннадий Титов

Регистрация: Mar 2008
Сообщений: 12
По умолчанию Дублирование пробоин

Здравствуйте. Проблема в том, что не могу сделать так, чтобы чтобы мишень (она же курсор)находилась поверх пробоин (которые появляются после клика). Причём мишень будет поверх пробоины в AS1, но тогда пропадают пробоины. В AS2 пробоины остаются, но мишень после клика и появлении новой пробоины оказывается ниже её. Не знаю, как выгрузить флешки, чтоб показать и исходники. Заранее благодарен тому, кто поможет разобраться. Флешки сюда вот выгрузил.AS1- http://www.************/files/119109/shooting_AS1.swf
AS2- http://www.************/files/119110/shooting_AS2.swf
Вложения
Тип файла: swf shootingِ AS1.swf (25.5 Кб, 28 просмотров)
Тип файла: swf shootingِ AS2.swf (25.7 Кб, 22 просмотров)
Тип файла: rar shooting.rar (69.2 Кб, 38 просмотров)


Последний раз редактировалось Геннадий Титов; 20.08.2010 в 15:24.
Старый 20.08.2010, 14:58
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 2  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,879
Записей в блоге: 7
Цитата:
Не знаю, как выгрузить флешки, чтоб показать и исходники
В архив положить и выложить его.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 20.08.2010, 15:25
Геннадий Титов вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Геннадий Титов Найти все сообщения от Геннадий Титов
  № 3  
Ответить с цитированием
Геннадий Титов

Регистрация: Mar 2008
Сообщений: 12
Вот выгрузил исходники. Помогите поправить. Благодарен заранее. А потом ещё больше.

Старый 20.08.2010, 16:08
an_games вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для an_games Найти все сообщения от an_games
  № 4  
Ответить с цитированием
an_games

Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 207
у тебя проблема с уровнями клипа нужно для каждой пробоины (2 пример где они пропадают) увеличивать уровень клипа на 1,

lev+=1;
duplicateMovieClip(img_mc, "newImg_mc"+lev, lev);



а мишень заранее положить на самый высокий уровень. а лучше пробоины аттачить в отдельный клип с уровнем например 100, а мишень положить на уровень 200.

Старый 20.08.2010, 16:20
Геннадий Титов вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Геннадий Титов Найти все сообщения от Геннадий Титов
  № 5  
Ответить с цитированием
Геннадий Титов

Регистрация: Mar 2008
Сообщений: 12
Что-то не получается у меня. Не могли бы в исходнике поправить?

Старый 20.08.2010, 16:37
an_games вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для an_games Найти все сообщения от an_games
  № 6  
Ответить с цитированием
an_games

Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 207
у тебя все как-то не понятно, сделано, есть способы по традиционнее, поройся в инете поищи про дублирование клипов по клику мышью. минут 20 максимум потратишь.
писать нужно код не в клипе, а в кадре главной линейки. я бы показал, там очень все просто, но нужно бежать на днюху.

Старый 20.08.2010, 16:37
Tails вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tails Найти все сообщения от Tails
  № 7  
Ответить с цитированием
Tails
 
Аватар для Tails

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: г. Чебоксары
Сообщений: 2,259
Записей в блоге: 6
Код AS1/AS2:
duplicateMovieClip(a, b, c);
a - имя копируемого клипа
b - имя нового получаемого клипа
c - уровень на который загружаеться новый клип
Вам нужно сделать так, чтобы каждый новый клип грузился на 1 выше предыдущего.
__________________
Дети не должны знать о своих родителях

Старый 20.08.2010, 16:53
Геннадий Титов вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Геннадий Титов Найти все сообщения от Геннадий Титов
  № 8  
Ответить с цитированием
Геннадий Титов

Регистрация: Mar 2008
Сообщений: 12
Не получается у меня. Не силён. Не могли бы помочь, написать в исходнике. Был бы очень признателен

Старый 20.08.2010, 18:25
rainbowrussia вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для rainbowrussia Найти все сообщения от rainbowrussia
  № 9  
Ответить с цитированием
rainbowrussia
 
Аватар для rainbowrussia

Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 560
Посмотрите мою реализацию. На гениальность не претендую, но хотя бы код не на клипах

upd. В первых двух исходниках надо добавить Mouse.hide() В третьем варианте добавлено "дрожжание" прицела.
Вложения
Тип файла: rar shooting.rar (58.8 Кб, 32 просмотров)
Тип файла: rar shooting2.rar (59.0 Кб, 29 просмотров)
Тип файла: rar shooting3.rar (59.9 Кб, 29 просмотров)


Последний раз редактировалось rainbowrussia; 20.08.2010 в 18:34.
Старый 20.08.2010, 18:35
Геннадий Титов вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Геннадий Титов Найти все сообщения от Геннадий Титов
  № 10  
Ответить с цитированием
Геннадий Титов

Регистрация: Mar 2008
Сообщений: 12
Спасибо огромное. Всё так, как надо. Всех благ и удачи непременной

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:13.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:13.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.