Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 25.06.2015, 23:39
KingMaks вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KingMaks Найти все сообщения от KingMaks
  № 1  
Ответить с цитированием
KingMaks

Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 61
По умолчанию bitmapData.draw(Вложенные мувики)

Требуется помощь Есть мувиклип, в нем еще несколько мувиклипов (ноги, руки, торс) рис 1. Причем это все анимировано(бег персонажа). Если использовать bitmapData.draw(обычный мувик), то все хорошо, если же проделать такое со вложенными мувиками то получаются искажения рис 2. Есть ли способ преобразовать вложенность анимированых мувиков в битмапДату? Вот как это делаю я:
Код AS3:
public static function transform(_mcFlash:*, _frameRate:int = 30):MovieClip {
			var _textures:Vector.<Texture> = new Vector.<Texture>();
			var _texture:Texture;
 
			for (var i:int = 0; i < _mcFlash.totalFrames; i++) {
				_mcFlash.gotoAndStop(i);
				var _bitmapData:BitmapData = new BitmapData(_mcFlash.width, _mcFlash.height);
				_bitmapData.draw(_mcFlash);
				_texture = Texture.fromBitmapData(_bitmapData);
				_textures.push(_texture);
			}
 
			var _returned:MovieClip = new MovieClip(_textures, _frameRate);
 
			return _returned;
		}
Изображения
   

Старый 25.06.2015, 23:43
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 2  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Минимальный пример приведите, пожалуйста. Вероятно это связано с трансформациями внутренних мувиков.
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Старый 27.06.2015, 00:40
KingMaks вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KingMaks Найти все сообщения от KingMaks
  № 3  
Ответить с цитированием
KingMaks

Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 61
Цитата:
Сообщение от dimarik Посмотреть сообщение
Минимальный пример приведите, пожалуйста. Вероятно это связано с трансформациями внутренних мувиков.
Минимальный пример чего?

Старый 27.06.2015, 00:52
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 4  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,918
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
Вы хотите отрисовать отдельные вложенные мувики?
А вы Matrix передаёте в draw?

Код AS3:
mc;
 
for(var i:int = 0; i < mc.numChildren; i ++)
{
   bitmapData.draw(mc.getChildAt(i), mc.getChildAt(i).transform.matrix);
}
__________________
There is no thing in this world that is not simple.

Старый 27.06.2015, 12:19
KingMaks вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KingMaks Найти все сообщения от KingMaks
  № 5  
Ответить с цитированием
KingMaks

Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 61
ZackMercury, передал, тот же эффект. Да хочу отрисовать отдельные вложенные мувики
Код AS1/AS2:
public static function transform(_mcFlash:*, _frameRate:int = 30):MovieClip {
			var _textures:Vector.<Texture> = new Vector.<Texture>();
			var _texture:Texture;
 
			for (var i:int = 0; i < _mcFlash.totalFrames; i++) {
				_mcFlash.gotoAndStop(i);
				var _bitmapData:BitmapData = new BitmapData(_mcFlash.width, _mcFlash.height);
				//_bitmapData.draw(_mcFlash);
				for(var j:int = 0; j < _mcFlash.numChildren; j ++)
				{
				   _bitmapData.draw(_mcFlash.getChildAt(j), _mcFlash.getChildAt(j).transform.matrix);
				}
				_texture = Texture.fromBitmapData(_bitmapData);
				_textures.push(_texture);
			}
 
			var _returned:MovieClip = new MovieClip(_textures, _frameRate);
 
			return _returned;
		}

Старый 27.06.2015, 13:16
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 6  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
Цитата:
var _returned:MovieClip = new MovieClip(_textures, _frameRate);
Мувиклип не принимает параметров в конструктор или я что то упустил ?!!!
__________________
Марк Tween

Старый 27.06.2015, 13:17
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 7  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
Это старлинг.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:42.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:42.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.