Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Результаты опроса: Стоит ли сделать отдельно ветку по игрострою?
Да 21 67.74%
Нет 5 16.13%
Как буд-то бы твой опрос на что-то влияет) 5 16.13%
Голосовавшие: 31. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 15.10.2008, 13:04
Fuby вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fuby Найти все сообщения от Fuby
  № 1  
Ответить с цитированием
Fuby
 
Аватар для Fuby

Регистрация: Sep 2008
Адрес: Riga - Latvia
Сообщений: 9
Отправить сообщение для Fuby с помощью Skype™
Arrow Готовая игра - Куда дальше ???

Всем привет. Вот тут столкнулся впервые с вопросом по тому как и через кого лучше распространять готовый продукт.
Помню тема уже поднималась, но меня интересует не только распространение.

1) Какие порталы кроме "armorgames", "newgrounds", "kongregate", "magicmonkey" кто знает ?
2) Кто встраивал например на kongregate их API - поделитесь пожалуйста опытом (с английским очень плохо);
3) Кто сколько раз писал на спонсорство и кому, и как быстро приходил ответ.
4) Кому делали предложения через flashgamelicense ?

Как-то хаотично и не последовательно вышло, но думаю не только мне будет интересно послушать.
__________________
Музыкальное и звуковое сопровождениеhttp://www.draugiem.lv/music/musician.php?mid=37804

Старый 15.10.2008, 13:52
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 2  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,879
Записей в блоге: 7
На самом деле, ваш опрос действительно мало на что влияет.
Чистого раздела по игростроению все равно не будет. Поток вопросов не такой уж и большой, зато будет наплыв вопрос типа "делаю игру, но ни как не могу запретить монстру ходить через стену", то есть таких, которым место в разделах AS1/AS2 или AS3. Модераторы просто замучаются перемещать, достаточно опыта на примере раздела для профи.

А вот раздел проектировании, планировании, развитию и продвижению продуктов (не только игр) вполне может появится.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 15.10.2008, 16:36
terbooter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для terbooter Найти все сообщения от terbooter
  № 3  
Ответить с цитированием
terbooter

Регистрация: Oct 2006
Адрес: Novosibirsk-Kaliningrad
Сообщений: 1,278
Отправить сообщение для terbooter с помощью ICQ Отправить сообщение для terbooter с помощью Skype™
На большинство вопросов есть ответы здесь
http://blog.elite-games.net/blog5.php

Старый 15.10.2008, 16:53
Fuby вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fuby Найти все сообщения от Fuby
  № 4  
Ответить с цитированием
Fuby
 
Аватар для Fuby

Регистрация: Sep 2008
Адрес: Riga - Latvia
Сообщений: 9
Отправить сообщение для Fuby с помощью Skype™
iNils
Ваш вариант мне самому гораздо больше нравится)
С радостью помог бы в модерировании какой-нибудь ветки проектирования

terbooter
Большое спасибо)

Старый 16.10.2008, 20:29
Nemo_c вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nemo_c Найти все сообщения от Nemo_c
  № 5  
Ответить с цитированием
Nemo_c
 
Аватар для Nemo_c

Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 221
iNils, а раздел по ООП будет?

Старый 17.10.2008, 01:15
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 6  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,879
Записей в блоге: 7
А что с ООП не так?
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 17.10.2008, 02:17
Nemo_c вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nemo_c Найти все сообщения от Nemo_c
  № 7  
Ответить с цитированием
Nemo_c
 
Аватар для Nemo_c

Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 221
Чтобы топики по ООП в одной кучке лежали. И постились тоже в одну кучку.

Старый 17.10.2008, 10:15
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 8  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,879
Записей в блоге: 7
1. Покажите мне хотя бы 20 тем, где речь идет об ООП и не затрагивает непосредственно сам код.
2. Куда постить темы, в которых речь идет об ООП и там есть код?
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 17.10.2008, 11:16
CrazyFlasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CrazyFlasher Найти все сообщения от CrazyFlasher
  № 9  
Ответить с цитированием
CrazyFlasher
 
Аватар для CrazyFlasher

Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,181
на самом деле было бы очень полезно открыть раздел ООП...где будет обсуждаться не сам API языка, а именно модели ООП и проблемы с ними...Но загвозда в том, что очень сложно провести грань между абстрактной моделью не затрагивая вопросы по самому API языка...хотя я думаю в сети и так полно форумов исключительно по ООП.
__________________
Flash Developer
Папа TDP4 Team Battle

Старый 17.10.2008, 14:30
Nemo_c вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nemo_c Найти все сообщения от Nemo_c
  № 10  
Ответить с цитированием
Nemo_c
 
Аватар для Nemo_c

Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 221
Цитата:
Сообщение от iNils Посмотреть сообщение
1. Покажите мне хотя бы 20 тем, где речь идет об ООП и не затрагивает непосредственно сам код.
2. Куда постить темы, в которых речь идет об ООП и там есть код?
Проблема в том что эти 20 тем фиг найдёшь в общем потоке(ну собственно поиск рулит конечно).

Если человек спрашивает именно про ООП и там есть код, то в топик по ООП.
имхо ооп и надо изучать именно на примерах где есть код. А если обсуждать в абстрактных моделях в непонятно каком контексте применения, можно просто зайти в тупик. И начать писать книги "Почему не работает ООП и шаблоны проектирования?" "Встретишь приверженца ООП убей его!" "Анти шаблоны проектирования"


Последний раз редактировалось Nemo_c; 17.10.2008 в 14:35.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 12:42.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:42.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.