|
|
|||||
Регистрация: Mar 2009
Адрес: Kazakhstan, Almaty
Сообщений: 121
|
[игра] Dessestore
Вот, моя первая игра, стрелялка, 9 уровней, есть режим на двух игроков.
Может скоротать свободные минутки времени. До этого flash'ем не занимался, строго не судить. Буду совершенствоваться. Играть на NewGrounds |
|
|||||
Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 1,195
|
Пули игрока почти не видны, предлагаете играть наугад?
|
|
|||||
[+1 08.01.09]
[+1 24.02.09] |
согласен... экшена не хватает... если сложность и зашкаливает то эффекты на нуле
|
|
|||||
Регистрация: Aug 2007
Сообщений: 467
|
Игру по туториалу делали ?
__________________
Лучше быть умным и иногда делать глупости, чем глупым и постоянно умничать! |
|
|||||
Регистрация: Mar 2009
Адрес: Kazakhstan, Almaty
Сообщений: 121
|
Ок, понятно, в следующий раз учту про сложность эффекты и т.д. первый блин всегда комом.
Игру делал по туториалу так как до этого флешем не занимался вообще. |
|
|||||
Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 1,195
|
Не надо ждать следующего раза, можно взять эту игру и улучшить по советам игроков.
|
|
|||||
Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 23
|
По моему опыту - лучше начать делать новый проект с более высокой планкой, чем пытаться вытащить старую игру.
|
|
|||||
Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 1,195
|
Если начать новый проект, то вместо исправления ошибок 90% времени уйдёт на повторение старого. В процессе будет допущено некоторое количество ошибок, но после этих 90% времени их исправлять уже не будет сил. Новый проект, опять тоже самое, ещё один... Куча недоделанных плохих игр в итоге. Надо сразу учиться доделывать и вытягивать проекты.
|
|
|||||
блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Господи пожалуйста не Новосибирск
Сообщений: 6,598
Записей в блоге: 17
|
Так то да, но в авторах виден кусок кода - уж лучше бы переписать заного..)
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:31. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|