Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 11.03.2018, 18:45
Godwarlock вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Godwarlock Найти все сообщения от Godwarlock
  № 1  
Ответить с цитированием
Godwarlock

Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 836
По умолчанию Resize отдельно или глобально?

Привет всем. Вот думаю, как будет лучше реализовывать Event.Resize. Каждый интерфейс подписывать под это событие или создать один глобальный и рассылать dispatch?

Старый 11.03.2018, 19:24
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 2  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
Каждый интерфейс подписывать под это событие или создать один глобальный и рассылать dispatch?
Заче его создавать, если он за тебя уже создан? (с)
Подписывай каждый
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты)

Старый 11.03.2018, 19:36
Godwarlock вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Godwarlock Найти все сообщения от Godwarlock
  № 3  
Ответить с цитированием
Godwarlock

Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 836
Цитата:
Подписывай каждый
У меня 30+ интерфейсов. Получается 30+
Код AS3:
_core.stage.addEventListener(ResizeEvent.RESIZE, onResize);
Или создать один
Код AS3:
_core.stage.addEventListener(ResizeEvent.RESIZE, onResize);
И в
Код AS3:
private function onResize(e:ResizeEvent):void 
{
  dispatchEvent(new Event(RESIZE));
}

Старый 11.03.2018, 19:45
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 4  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Ты вообще понимаешь что ты делаешь?
В чем смысл делать рассылку события вручную, когда на нативном уровне все равно лучше?
Тебе всё равно нужны слушатели этого события. Зачем городить какой-то велосипед, когда уже все сделано.
Если у тебя все интерфейсы были в массиве, и ты просто по событию, в цикле дернул у них метод updateSize()
то это совсем другой вопрос. А ты создаешь объект события и посылаешь его через диспетчер. При том, что оно уже создано на нативном уровне и все равно отправлено. Это оверкилл
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты)

Старый 11.03.2018, 20:11
Godwarlock вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Godwarlock Найти все сообщения от Godwarlock
  № 5  
Ответить с цитированием
Godwarlock

Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 836
Ааа, точно. Я ведь и так создаю слушатель уже созданного нативного события, зачем мне создавать объект для прослушивания. Спасибо. Тупанул реально)

Старый 12.03.2018, 15:51
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 6  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
Костян а я с тобой не соглашусь. Мне вот лишний слушатель в каждой вьюхе нафиг не нужен, зачем мне он там? Забывать его постоянно прописать создав новую вьюху, не забыть отписаться, когда удалю и т.п. тем более лишний раз обращение к стейдж, при destroy() чревато ошибками, мы не роботы можем забыть? Я лучше реализую метод в каждой как updateResize() и буду из общего вида запускать кому надо как

Код AS3:
onResize(e:Event):Void
{
    _view1.updateResize();
   _view2.updateResize();
}
__________________
Марк Tween

Старый 12.03.2018, 15:53
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 7  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
Сообщение от in4core Посмотреть сообщение
Костян а я с тобой не соглашусь. Мне вот лишний слушатель в каждой вьюхе нафиг не нужен, зачем мне он там? Забывать его постоянно прописать создав новую вьюху, не забыть отписаться, когда удалю и т.п. тем более лишний раз обращение к стейдж, при destroy() чревато ошибками, мы не роботы можем забыть? Я лучше реализую метод в каждой как updateResize() и буду из общего вида запускать кому надо как

Код AS3:
onResize(e:Event):Void
{
    _view1.updateResize();
   _view2.updateResize();
}
Ну, если бы ты дочитал до конца мой мост, то понял бы, что я про это говорил)
Цитата:
Если у тебя все интерфейсы были в массиве, и ты просто по событию, в цикле дернул у них метод updateSize()
то это совсем другой вопрос. А ты создаешь объект события и посылаешь его через диспетчер. При том, что оно уже создано на нативном уровне и все равно отправлено. Это оверкилл
Хотя, по большому счету, выигрышем даже при таком подходе, будет только то, что тебе не придется писать addEventListener...
в каждой вьюхе
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты)

Старый 12.03.2018, 18:29
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 8  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
А то, что программа перестанет ходить коленями назад? Родители станут приказывать детям и получать отчеты, а не отчитываться перед ними.. событиями! и ждать от детей высочайшего волеяизъявления в виде реакции на ресайз. Реакции, которой, по желанию интерфейса, может и не быть? Каждому новорожденному в стране не нужно будет давать прямой телефон президента. Наконец, не нужно будет расписывать в каждой кнопочке, какого размера она должна стать и — еще лучше! — какие глобальные координаты занять при изменении размера Приложения.
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 13.03.2018, 19:27
ZergMaster вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZergMaster Найти все сообщения от ZergMaster
  № 9  
Ответить с цитированием
ZergMaster
 
Аватар для ZergMaster

Регистрация: May 2008
Адрес: Питер
Сообщений: 385
Отправить сообщение для ZergMaster с помощью ICQ Отправить сообщение для ZergMaster с помощью Skype™
мне больше нравится функциональный подход в этом плане - когда листенер один, в главной вьюхе, и она всем своим iResizeble детям вызывает resize(width, height), передавая туда размеры главного окна.
__________________
while(live()) { hope(); }

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:45.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:45.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.