Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 05.02.2011, 16:51
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 1  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
По умолчанию Добавить определение класса или функции в текущий аппдомейн без загрузки?

А хочется вот чего: например, создать функцию, не важно как, то ли получить по ссылке, то ли ее байткод записать, и, после этого, встроить ее в текущий ApplicationDomain, при этом не генерируя SWF и не загружая ничего (последняя операция асинхронная...). Должны же эти определения где-то храниться, и, в теории, туда должен быть доступ...
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 05.02.2011, 17:08
terbooter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для terbooter Найти все сообщения от terbooter
  № 2  
Ответить с цитированием
terbooter

Регистрация: Oct 2006
Адрес: Novosibirsk-Kaliningrad
Сообщений: 1,278
Отправить сообщение для terbooter с помощью ICQ Отправить сообщение для terbooter с помощью Skype™
Не совсем понял что именно сделать и где это может быть полезно?

Старый 05.02.2011, 17:24
i.o. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для i.o. Найти все сообщения от i.o.
  № 3  
Ответить с цитированием
i.o.
 
Аватар для i.o.

Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
Ковырять нужно вероятно где-то здесь: (Domain, DomainEnv) http://hg.mozilla.org/tamarin-centra...cf6c8a86f/core

Старый 05.02.2011, 17:39
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 4  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
terbooter: Может быть полезно - в метапрограмировании. Примеров масса, ну, скажем, в игре у вас персонаж может совершать определенные действия, а вы хотите разные последовательности этих действий описать и дать возможность их сохранять. Или, вы делаете графический редактор, в которм вы хотите добавть опцию скриптования (чтобы можно было применить тот же набор операций к разным картинкам).

А хочется, примерно такого:
Код AS3:
var playerStrategy:Class = new RuntimeClass("tld.mygame.runtime::PlayerStrategy", properties, methods, interfaces, extends, isDynamic, isFinal);
var strategy:Object = new playerStrategy();
i.o. хех, буду разбираться...
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 05.02.2011, 18:30
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 5  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
У teotigraphix, что-то подобное есть. https://github.com/teotigraphix/asblocks

Добавлено через 1 минуту
Раньше эта либа называлась as3parser, под этим названием больше инфы в сети.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 18:00.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:00.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.