|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
[+1 03.01.12]
[++1 03.01.12] Регистрация: Dec 2011
Сообщений: 29
|
Сравнение булеан переменной с хмл атрибутом
Доброго дня суток !
Столкнулся с такой проблемой. Есть хмл файл в нем лежит свойство булеан. Не могу сделать сравнение из хмл файла с условием, пытаюсь вот так public function xmlLodet(e:Event):void { activPageXML= new XML(urlLoder.data); xmlList = activPageXML.page; for (var i:Number =0; i < xmlList.length() ; i++) { //trace(xmlList[i].@active); //trace(xmlList.@id); if ( xmlList.(@active == true)) { trace("рабоатаю нашол"); } } } проблема в том что проверку проходить все равно тру или фолс Надо прочесть хмл или проверить на каком элементе стоит тру |
|
|||||
__________________
http://www.chessmax.ru |
|
|||||
Негуру
администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,879
Записей в блоге: 7
|
Забыли индекс в xmlList указать
var activPageXML:XML = <data> <page id="1" active="false"></page> <page id="2" active="true"></page> </data>; var xmlList:XMLList = activPageXML.page; for (var i:Number = 0; i < xmlList.length(); i++) { if (xmlList[i].@active == true) { trace (xmlList[i].@id); } } Так как все значения в xml строки. |
|
|||||
[+1 03.01.12]
[++1 03.01.12] Регистрация: Dec 2011
Сообщений: 29
|
спс огромное блнин я в as Дуб Дубом
теперь как бы устроить проверку, если тру, тогда эта кнопка на которой тру должна перейти на второй кадр |
|
|||||
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
var activPageXML:XML = <data> <page id="1" active="false"></page> <page id="2" active="true"></page> <page id="3" active="false"></page> <page id="4" active="true"></page> <page id="5" active="false"></page> <page id="6" active="true"></page> </data>; var xmlList:XMLList = activPageXML.page.(@active=="true"); for each (var i:XML in xmlList) { trace (i.@id); } Ну если кнопки создавали по этой ХMLке, надо было их в массив например сложить по айдишникам. Определили id той что тру, получили ссылку из массива по индексу-айдишнику и перевели ее на второй кадр.
__________________
Reality.getBounds(this); |
|
|||||
[+1 03.01.12]
[++1 03.01.12] Регистрация: Dec 2011
Сообщений: 29
|
что то у меня не получается с кейсом
пример хмл <page id="btn_6" active="false"></page> public function xmlLodet(e:Event):void { activPageXML= new XML(urlLoder.data); xmlList = activPageXML.page; for (var i:Number =0; i < xmlList.length() ; i++) { if ( xmlList[i].@active == true) { switch(xmlList[i].@id) { case "btn_1" : menu_bar.btn_mc1.gotoAndStop("out"); trace(xmlList[i].@id); break; case "btn_2" : menu_bar.btn_mc2.gotoAndStop("out"); trace(xmlList[i].@id); break; case "btn_3" : menu_bar.btn_mc3.gotoAndStop("out"); trace(xmlList[i].@id); break; case "btn_4" : menu_bar.btn_mc4.gotoAndStop("out"); trace(xmlList[i].@id); break; case "btn_5" : menu_bar.btn_mc5.gotoAndStop("out"); trace(xmlList[i].@id); break; case "btn_6" : menu_bar.btn_mc6.gotoAndStop("out"); trace(xmlList[i].@id); break; } } } что то кода много и что то он бестолковый ( Может я и запихнул бы их в массив но на них куча ручной анимации, если честно больше половины инфы которую выкладывают в посте не понимаю, но общими усилиями у меня идет некий прогресс в знаниях ас и навыках программирование. Всем за это огромное спасибо! Последний раз редактировалось lovik; 17.02.2012 в 01:25. |
|
|||||
Ну как бы :
public class Test extends Sprite { public var activPageXML:XML = <data> <page id="btn_1" active="false"></page> <page id="btn_2" active="true"></page> <page id="btn_3" active="false"></page> <page id="btn_4" active="true"></page> <page id="btn_5" active="false"></page> <page id="btn_6" active="true"></page> </data>; public var xmlList:XMLList = activPageXML.page;//.(@active=="true"); public function Test() { xmlLodet(); } public function xmlLodet():void{ for (var i:Number =0; i < xmlList.length() ; i++){ if (xmlList[i].@active == "true"){ trace("xmlList[i].@id = " + xmlList[i].@id); menu_bar[xmlList[i].@id].gotoAndStop("out") } } } } } И я чуть-чуть подрезал ваш кейс.
__________________
9 из 10 голосов в моей голове сказали наркотикам "НЕТ" Мои ачивки: художник-паразит. |
|
|||||
Modus ponens
|
Нет никакого смысла заводить переменные "true" и "false" - в AS3 в смысле Boolean не бывает неопределенности, а вы попытались ее искусственно создать, и, естественно, поплатитесь за это когда-нибудь
Лучше думайте об этом так: любое не пустое значение - это true, и писанины вам поубавит, и логично. А то, что вы придумали сломается при первой же опечатке, по забывчивости, напутаете с регистром и т.д.
__________________
Hell is the possibility of sanity |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:18. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|