Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > API приложений и сред

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 03.04.2010, 00:11
AlexsWulf вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlexsWulf Найти все сообщения от AlexsWulf
  № 31  
Ответить с цитированием
AlexsWulf

Регистрация: Oct 2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 75
Куча лагов идет не только от инета но и тупо от производительности компа. Ну не успевает он переварить флешку по нормальному.
Да вконтакт социальная сеть и рулят там социальные игры. Зашел два раза в день нажал на кнопку и гуляй до завтра. Тот которому нужно что то более продвинутое будет играть в ВОВ, КС ну и т.д

Старый 06.04.2010, 01:33
greegreeman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для greegreeman Найти все сообщения от greegreeman
  № 32  
Ответить с цитированием
greegreeman
 
Аватар для greegreeman

Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 147
сорри за оффтоп, но хотел бы услышать мнения по поводу фрэймворка, который стоит выбрать для разработки клиентской части Flash-игры. создал топик в нужном месте, никто почти не высказал своего мнения. хотел бы послушать тех, кто писал игру для вконтакте. еще раз, сорри, за оффтоп

Добавлено через 1 час 38 минут
имеется ввиду Flash-игра для вконтакте

Старый 06.04.2010, 11:40
mikhailk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mikhailk Найти все сообщения от mikhailk
  № 33  
Ответить с цитированием
mikhailk
 
Аватар для mikhailk

Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
greegreeman,
Сейчас только ленивый не пишет игр для ВК ))

Какую игру Вы планируете произвести?
Если речь идет о пингвине, который стреляет по падающим на него пузырям, то это одно. Если реалтайм 3D-шутер, то это другое. Если ходилка-бродилка по виртуальному миру в проекции 2.5D - это третье. Если групповая игра реальных пользователей в режиме online (напр., тот же покер) - это вообще совсем другая песня.

По моим наблюдениям, в большинстве случаев команда (или одиночный программер) изготавливает свой фреймворк, который потом кочует из игры в игру. Это хорошо видно, если посмотреть на игры одного производителя.

Старый 06.04.2010, 16:42
greegreeman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для greegreeman Найти все сообщения от greegreeman
  № 34  
Ответить с цитированием
greegreeman
 
Аватар для greegreeman

Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 147
mikhailk, вы конечно правы ) и как подтверждение: для своих стэндэлоун игр я юзаю свой фрэймворк. ни разу не писал клиент-серверной игры. возможно есть фрэймворки, которые значительно облегчают разработку. пока смотрю в сторону Adobe Open Source Media Framework - т.к. интересует универсальное средство. конечно же его нету и быть не может (универсального средства), т.к. для каждой задачи свои паттерны, но список хорошо показавших себя решений под задачу игр для вконтакте я бы посмотрел ) Если есть, что сказать или посоветовать, буду очень благодарен

Старый 06.04.2010, 22:30
mikhailk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mikhailk Найти все сообщения от mikhailk
  № 35  
Ответить с цитированием
mikhailk
 
Аватар для mikhailk

Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
а все равно вопрос остался открытым.
о какой игре идет речь?
Приведите пример.

Старый 07.04.2010, 03:22
greegreeman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для greegreeman Найти все сообщения от greegreeman
  № 36  
Ответить с цитированием
greegreeman
 
Аватар для greegreeman

Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 147
что-то вроде фермера, например.

Старый 07.04.2010, 07:02
Dezar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dezar Найти все сообщения от Dezar
  № 37  
Ответить с цитированием
Dezar

Регистрация: Jan 2008
Адрес: Питер
Сообщений: 389
не надоело еще?))))

Старый 07.04.2010, 11:58
mikhailk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mikhailk Найти все сообщения от mikhailk
  № 38  
Ответить с цитированием
mikhailk
 
Аватар для mikhailk

Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
Имхо, для фермера особенно заморачиваться нечего.
Вполне хватит самого AS3.
Разве что подцепить готовую библиотеку для взаимодействия с API VK, но и там все достаточно тривиально. А главное, когда ты разбираешься с API VK самостоятельно, то, как бы это помягче сказать... узнаешь неожиданно много нового

Остается еще взаимодействие с собственным сервером. Если берете готовый, то там будет уже клиентская часть на AS3. По крайней мере и у FMS и у SFS я их видел. Но большинство используют самописные сервера. Больше свободы.


Последний раз редактировалось mikhailk; 07.04.2010 в 12:06.
Старый 07.04.2010, 13:58
greegreeman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для greegreeman Найти все сообщения от greegreeman
  № 39  
Ответить с цитированием
greegreeman
 
Аватар для greegreeman

Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 147
уже что-то проясняется спасиб, mikhailk. а где можно увидеть эту готовую библиотеку для взаимодействия с API VK?

Старый 07.04.2010, 22:15
mikhailk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mikhailk Найти все сообщения от mikhailk
  № 40  
Ответить с цитированием
mikhailk
 
Аватар для mikhailk

Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
тут можно увидеть.
Соседняя тема:
http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=138374

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:40.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
вконтакте

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:40.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.