Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > API приложений и сред

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 23.02.2013, 17:22
XMON вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для XMON Найти все сообщения от XMON
  № 1  
Ответить с цитированием
XMON
[+1 13.12.12]
[++1 13.12.12]

Регистрация: Aug 2012
Сообщений: 145
По умолчанию проверка выравнивания объектов но x и y с помощью TweenLite.to

Здравствуйте, есть ли в TweenLite.to такая функция, которая отвечает за выполнение любого действия по прибытию объекта в заданную точку?
пример:
Код AS3:
TweenLite.to(mc, 0.5, {x:os.x,y:os.y}); //Как только объект mc выровняется по координатам y и x с обетом os вызовется функция "test"
function test():void
{
     trace ("получилось")
}

Старый 23.02.2013, 17:40
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 2  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
http://www.greensock.com/as/docs/twe...TweenLite.html
onComplete

Добавлено через 1 минуту
http://www.greensock.com/tweenlite/ смотрите тут пример.

Старый 25.02.2013, 13:07
XMON вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для XMON Найти все сообщения от XMON
  № 3  
Ответить с цитированием
XMON
[+1 13.12.12]
[++1 13.12.12]

Регистрация: Aug 2012
Сообщений: 145
спасибо!
К сожалению я не нашёл там как сделать так, чтобы по завершению анимации например только через 5 мин вызвалась функция.

Старый 25.02.2013, 13:46
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 4  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
А что такого? Анимация завершилась, вызывалась функция onComplete, в ней создаем таймер с 5-минутной задержкой и по этому таймеру производим нужные действия.

Старый 01.03.2013, 13:24
XMON вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для XMON Найти все сообщения от XMON
  № 5  
Ответить с цитированием
XMON
[+1 13.12.12]
[++1 13.12.12]

Регистрация: Aug 2012
Сообщений: 145
Код AS3:
TweenLite.to(mc, 0.5, {x:os.x,y:os.y});
Я заметил что в таком коде объект сначала движется быстро и потом он замедляется.
Как сделать так, чтоб он двигался всегда одинаково?
Или мне показалось?

Старый 01.03.2013, 13:53
KumoKairo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KumoKairo Найти все сообщения от KumoKairo
  № 6  
Ответить с цитированием
KumoKairo
 
Аватар для KumoKairo

Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 550
Записей в блоге: 1
У твинов в TweenLite есть метод .delayedCall который вызывает нужную функцию через заданный промежуток времени. Чтобы не возиться с таймерами и прочим
Код AS3:
delayedCall(delay:Number, onComplete:Function, onCompleteParams:Array = null, useFrames:Boolean = false)
Цитата:
Я заметил что в таком коде объект сначала движется быстро и потом он замедляется.
Как сделать так, чтоб он двигался всегда одинаково?
Или мне показалось?
Все верно, потому что по умолчанию у твинов в TweenLite стоит тип транзакции EaseOut, то есть замедление под конец. чтобы сделать линейный тип транзакции нужно вручную указать при создании нового твина
Код AS3:
TweenLite.to(mc, 0.5, {ease:Linear.easeNone, x:os.x,y:os.y});

Старый 01.03.2013, 17:26
XMON вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для XMON Найти все сообщения от XMON
  № 7  
Ответить с цитированием
XMON
[+1 13.12.12]
[++1 13.12.12]

Регистрация: Aug 2012
Сообщений: 145
KumoKairo, большое спасибо

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 12:04.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:04.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.