|
|
|||||
Регистрация: Aug 2011
Адрес: Урал
Сообщений: 43
|
конструкция with()
Скажите, какой код будет работать быстрее?
этот: with(tf) { background = true; backgroundColor = 0x645439; border = true; borderColor = 0x000000; alpha = 0.8; selectable = false; wordWrap = true; etc... }; tf.background = true; tf.backgroundColor = 0x645439; tf.border = true; tf.borderColor = 0x000000; tf.alpha = 0.8; tf.selectable = false; tf.wordWrap = true; etc... (не только с текстовым полем, а вообще с объектами) |
|
|||||
не надо писать tf )
у with есть баг, если у объекта в with есть одноименный метод, как в месте в котором он используется, будет вызываться метод локальный.
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку. |
|
|||||
Регистрация: Aug 2011
Адрес: Урал
Сообщений: 43
|
Это было для примера...
А по скорости есть инфа? ._. |
|
|||||
Регистрация: Aug 2011
Адрес: Урал
Сообщений: 43
|
Логично. Просто зачем изобретать велосипед, подумал я
|
|
|||||
Регистрация: Aug 2011
Адрес: Урал
Сообщений: 43
|
спасибо за ответ
|
|
|||||
Modus ponens
|
Нет, не работает быстрее, но иногда может работать медленнее. Обращение к свойсвту займет столько же времени в том и в другом случае. With - это отголосок макросов: когда-то, когда деревья были большими, в Lisp'e было принято использовать макросы типа (with-output-to-string ...), (with-open-file ...) и т.п. Там они тоже ничего не ускоряют, но просто писать удобнее. В AS3 нет в with смысла, т.как это больше не макрос.
Может работать медленнее, если свойсво нужно искать динамически, и свойсвто находится не в первой доступной области видимости.
__________________
Hell is the possibility of sanity |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:08. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|