|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Вычисление угла по тачу на окружности
Добрый день!
Может задачи и простая, но не для меня, с тригонометрией всегда туго было. Это должен быть такой круглый прогресс бар для плеера. Есть круг, нужно вычислить угол от 0 до точки, куда пришелся тач / клик. Нашел такой пример: var degr:Number = (getAngle(centerX, centerY, touchX, touchY) * 180 / Math.PI); private function getAngle (x1:Number, y1:Number, x2:Number, y2:Number):Number { var dx:Number = x2 - x1; var dy:Number = y2 - y1; return Math.atan2(dy,dx); } Поделитесь, пожалуйста, мыслями. Может кто сталкивался с таким, может у кого есть решение готовое, буду благодарен)
__________________
Не стыдно спросить, стыдно не знать ! |
|
|||||
__________________
Дети не должны знать о своих родителях |
|
|||||
Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
|
__________________
Загружаем картинки, минуя ошибки безопасности |
|
|||||
Ребята, спасибо огромное! То, что нужно! ))
__________________
Не стыдно спросить, стыдно не знать ! |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:13. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|