Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 14.03.2016, 03:58
Junge вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Junge Найти все сообщения от Junge
  № 1  
Ответить с цитированием
Junge
 
Аватар для Junge

Регистрация: Jul 2001
Адрес: Питер
Сообщений: 820
Отправить сообщение для Junge с помощью ICQ
По умолчанию доступ к данным из одного клипа в другой

есть массив на главной сцене с одним единственным кадром.
var xxx:Array = ['1','2','3'];
как получить к нему доступ из клипов на сцене? global.xxx root.xxx parent.xxx this.parent.xxx не работают, вываливается ошибка при компиляции (( из главной сцены всё ок по trace(xxx);

Старый 14.03.2016, 04:27
faraday вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для faraday Найти все сообщения от faraday
  № 2  
Ответить с цитированием
faraday
 
Аватар для faraday

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 409
Код AS3:
public static var xxx:Array = ['1','2','3'];
 
trace(Main.xxx)
попробуйте так, вместо Main имя вашего класса

Старый 14.03.2016, 16:15
Junge вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Junge Найти все сообщения от Junge
  № 3  
Ответить с цитированием
Junge
 
Аватар для Junge

Регистрация: Jul 2001
Адрес: Питер
Сообщений: 820
Отправить сообщение для Junge с помощью ICQ
1114: Атрибут "public" может использоваться только внутри пакета.
1012: Атрибут "static" можно использовать только в определениях внутри класса.

Старый 14.03.2016, 17:22
undefined вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для undefined Найти все сообщения от undefined
  № 4  
Ответить с цитированием
undefined

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,281
товарищ в кадрах пишет.Код что ли по разным сценам раскидан?

Старый 14.03.2016, 17:30
Junge вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Junge Найти все сообщения от Junge
  № 5  
Ответить с цитированием
Junge
 
Аватар для Junge

Регистрация: Jul 2001
Адрес: Питер
Сообщений: 820
Отправить сообщение для Junge с помощью ICQ
код в одной сцене, в разных мувиках.
а как ещё писать если не в кадрах?

Старый 14.03.2016, 17:41
undefined вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для undefined Найти все сообщения от undefined
  № 6  
Ответить с цитированием
undefined

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,281
Цитата:
а как ещё писать если не в кадрах?
В классах же
Если весь код в одной сцене - перебирай
Код AS3:
trace(this.parent);
trace(this.parent.parent);
...
Добавляя каждый раз новый parent
Как доберешься до [object MainTimeline] - там и будет лежать твой массив

Старый 14.03.2016, 18:06
i.o. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для i.o. Найти все сообщения от i.o.
  № 7  
Ответить с цитированием
i.o.
 
Аватар для i.o.

Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
Код AS3:
var myroot:MovieClip = this.root as MovieClip;
trace(myroot.xxx);

Старый 15.03.2016, 09:57
neonoviiwolf вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для neonoviiwolf Найти все сообщения от neonoviiwolf
  № 8  
Ответить с цитированием
neonoviiwolf

Регистрация: Jun 2014
Сообщений: 558
товарищ, переходите к написанию кода в классах, жить станет легче

Старый 15.03.2016, 14:49
Junge вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Junge Найти все сообщения от Junge
  № 9  
Ответить с цитированием
Junge
 
Аватар для Junge

Регистрация: Jul 2001
Адрес: Питер
Сообщений: 820
Отправить сообщение для Junge с помощью ICQ
честно говоря знаю только AS1 по флешу, там было удобно писать в мувиках кадрах на кнопках, в классах это я так понимаю во внешних AS файлах? и потом их импортировать? в голове неукладывается зачем так сделано.

Старый 15.03.2016, 15:15
neonoviiwolf вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для neonoviiwolf Найти все сообщения от neonoviiwolf
  № 10  
Ответить с цитированием
neonoviiwolf

Регистрация: Jun 2014
Сообщений: 558
всё намного проще, чем кажется, классы будут наследовать мувик, соответственно вместо кода в кадрах пишите код в классе. А в главном классе (как его назовёте) просто создаёте экземпляры этих классов, принцип такой. Это позволяет много наворотить интересных вещей и дебажить такой код на порядок проще
А сделано, чтобы можно было создать что-то сложнее баннера

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:21.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:21.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.