|
|
|||||
Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 28
|
Отключение всех звуков AS3? ВОПРОС
Здравствуйте у меня вопрос! Предположим у меня есть игра в которой включены звуки, сама игра или программа написана на as3, в Flash CS5. Звуки зациклены! И мне в самой игре по нажатию на кнопку пауза, или отключение звука, нужно отключить все ранее включенные звуки. В as2 была функция stopAllSounds(); - которая все это делала, к сожаленью as3 больше ее не поддерживает(((. Может быть кто ни будь знает и поделиться как это делается.
|
|
|||||
Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 528
|
SoundMixer.soundTransform ?
да, stopAll логичнее. |
|
|||||
Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 28
|
Да спасибо получилось. В интернете не мог найти.
|
|
|||||
По поводу security. Этот метод останавливает SoundChannels всех Sound-объектов в пределах owner sandbox и не действует на Sound в content sandbox.
Подскажите, здесь под sandbox понимается SecurityDomain (в который загружается Sound) или что-то другое? Всегда думал, что security sandbox применяется только для подгружаемых swf. |
|
|||||
Регистрация: Oct 2010
Адрес: Новосиб
Сообщений: 122
|
Цитата:
|
|
|||||
Регистрация: Oct 2010
Адрес: Новосиб
Сообщений: 122
|
2dimarik Да может и бред =) но эксперементы с SoundMixer.computeSpectrum доказывают что SoundMixer общий
|
Часовой пояс GMT +4, время: 17:38. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|