|
|
|||||
Регистрация: Dec 2012
Сообщений: 20
|
Контейнер для графика
Доброго времени суток всем.
Во флеше недавно, так что может тупой вопрос будет. Думаю сделать вещь типа этой: https://www.tradingview.com/e/3XsYvUt2/ Некоторые классы уже готовы, но что то все не могу понять с помощью чего можно создать саму область графика? Заранее спасибо. |
|
|||||
Если вы во флеше недавно, не думаю, что нечто подобное у вас получится сделать.
И что вы имеете в виду под "областью графика"? Я как то в одном проекте рисовал гистограммы с помощью graphics, в общем то все было нормально, но тут все более сложно. Да можно сделать класс Candle в котором по входным данным тело свечи отрисовывать. Ну а сам контейнер со свечами скроллить, увеличивать и т.д. |
|
|||||
Регистрация: Dec 2012
Сообщений: 20
|
Цитата:
|
|
|||||
Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 912
|
Можно создать спрайт и на него положить маску. sprite.mask = bitm; тут bitm может быть просто битмапом залитым сплошным, например, чёрным цветом. получится так: всё, что накрывает этот битмап в данном спрайте будет видно, сам битмап будет не виден и всё, что в этом спрайте за пределами битмап - не видно. Получится зона которая вам нужно. В эту зону можно добавить другие отображаемые объекты и манипулировать ими с помощью скролбаров или мышью.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 23:41. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|