|
|
|||||
Кто бросил программирование ?
Народ вопрос серьёзный , быть может это поможет и мне в моём саморазвитии. Так есть такие кто реально бросил это ремесло и занялся своим делом или бизнесом , может и устроились на другую работу или встали на путь творческого или духовного развития ? |
|
|||||
В процессе. Но как хобби это не может не остаться.
|
|
|||||
Если у тебя возникают такие мысли, значит это не твое. Программирование - это не профессия, а стиль жизни. А бизнес или свое дело тоже может быть с этим тесно связано.
Я перешел с флеша на юнити и анрил, но уходить из программирования даже мысли не возникает
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты) |
|
|||||
Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,181
|
2caseyryan вот ты последнее время постоянно хвалишь юнити. Выскажу своё мнение по поводу юнити (может не очень подходящий топик выбрал)
1. Я поработал год вплотную с юнити. 2. Сделали небольшой командой это на Unity 4.5: https://www.youtube.com/watch?v=Gf0zWYzzHcE 3. Понял, какое юнити Г для работы в команде. Очень высокоуровневый. Годится в большей степени для инди девелоперов прототопов, чтобы как можно быстрее получить wow эффект. Конструктор с глючным закрытым фреймворком. Не было (может уже появились) никакой возможности наладть "взрослую" CI. Хотя по-началу, когда с ним соприкоснулся рассуждал так же как и ты. 4. Вернулся во Flash. |
|
|||||
А я нашел халтурку в типографии - этикетки на пачки с чаем клеить. Смена - 100 руб. 8 часов....
|
|
|||||
Регистрация: Dec 2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,255
|
|
|
|||||
1200 руб
|
|
|||||
Цитата:
Я точто знаю, что, к примеру GLU, полностью перешли с собственных технологий на Unity еще начиная со второй части контракт киллера. Думаю, что за компания глу, в мире игростроя и так все знают. Такие не принимают необдуманных решений. Кстати, для чего тебе в этой игре мог бы потребоваться более низкий уровень? п.с. по поводу CI, сейчас есть Unity Cloud Build
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты) Последний раз редактировалось caseyryan; 14.06.2016 в 07:11. |
|
|||||
Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,181
|
Чтобы программировать, а не шлёпать код на объекты
Возможно ли в юнити организовать модульный подход к программированию? Unit тесты? Настройка билда под все платформы по нажатию кнопочки? Что касается кода: например, как с помощью юнити решить достаточно тривиальную задачу: рисовать тректорию полёта бильярдного шара? А именно склонировать физ мир и показывать в нём будущее. Видимо, не написав или не скачав для этого какую-то приблуду с ассер стора - никак. Т.е. юзать нативную физику не получится, т.к. всё очень на высоком уровне. Есть MonoBehaviour компонент - юзайте. Опять же говорю, всё это ИМХО и с более старыми версиями юнити. Я просто делюсь своими впечатлениями о работе с ним. |
|
|||||
блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Господи пожалуйста не Новосибирск
Сообщений: 6,598
Записей в блоге: 17
|
@TS: возникало, чтобы быть каким-нибудь важным банкиром в белой рубашечке. Потом прошло, когда стало модно быть бомжом. Сейчас уходить из программирования не думаю и получаю огромное удовольствие от того, что всё крутится на кончиках пальцев; однако вероятность того, что писание кода отойдёт на второй план (для меня) велика – но это не значит, что я уйду из IT и это не значит, что я перестану работать с кодом напрямую.
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:39. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|