Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 27.11.2013, 04:17
MyDuty вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MyDuty Найти все сообщения от MyDuty
  № 1  
Ответить с цитированием
MyDuty
 
Аватар для MyDuty

Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 59
Question Расширение класса Vector

Доброго времени суток. Это снова я с глупыми вопросами.
Сегодня он состоит в том, что мне нужно расширить возможности класса Vector. Был бы он не финализированым - унаследовал бы его. Так вот вопрос как можно альтернативным способом его расширить (то есть, чтобы с ним можно было работать как с математическим вектором, а не массивом с ограничениями) без снижения производительности (желательно) по сравнению с Array?
Я вижу два решения.
Первый - композиция. Я думаю это будет правильней, но не совсем понимаю как класс Vector хранит свои элементы внутри...
Второй - создание статического класса-дополнения с набором необходимых методов, который работал бы на подобии Math'а.
Как будет правильнее поступить?
И толкните туда, где можно почитать о композиции масива/вектора.

Старый 27.11.2013, 08:41
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 2  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Нифига не понял вопроса, но если нужны более широкие возможности коллекций, то этот велосипед уже изобрели
Чтобы понять как работают коллекции, советую почитать о работе коллекций в джаве, например вот, но есть книжки, в которых это подробно расписано, для всех коллекций. По большому счету все они являются обертками для массивов, отличаются лишь способом добавления и удаления элементов, давая программисту возможность выбирать, какой из них лучше использовать для какой-либо конкретной задачи

Старый 27.11.2013, 12:34
expl вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для expl Найти все сообщения от expl
  № 3  
Ответить с цитированием
expl

блогер
Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 1,474
Записей в блоге: 3
Код AS3:
Так вот вопрос как можно альтернативным способом его расширить (то есть, чтобы с ним можно было работать как с математическим вектором, а не массивом с ограничениями) без снижения производительности (желательно) по сравнению с Array?
Никак, любой метод типа
Код AS3:
public function get(int index):Number {
    return super[i];
}
замедлит доступ по индексу в несколько раз.

По существу:
1. Если нужно что-то гарантировать, тупой пример - вектор имеет чётное число элементов, то делайте композицию, где не будет методов, с помощью которых можно добиться нечётного количества у внутреннего приватного Vector.
2. Если методы могут корректно работать с любым вектором - делайте статический класс.

Старый 27.11.2013, 22:38
ChuwY вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ChuwY Посетить домашнюю страницу ChuwY Найти все сообщения от ChuwY
  № 4  
Ответить с цитированием
ChuwY
 
Аватар для ChuwY

Регистрация: Nov 2009
Адрес: Тула / Москва
Сообщений: 734
Отправить сообщение для ChuwY с помощью ICQ Отправить сообщение для ChuwY с помощью Skype™
Можно ради интереса попрактиковаться с flash.utils.Proxy.
__________________
9 из 10 голосов в моей голове сказали наркотикам "НЕТ"
Мои ачивки: художник-паразит.

Старый 28.11.2013, 01:00
Anton Riot вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Anton Riot Посетить домашнюю страницу Anton Riot Найти все сообщения от Anton Riot
  № 5  
Ответить с цитированием
Anton Riot

Регистрация: Sep 2008
Адрес: Москва
Сообщений: 291
Отправить сообщение для Anton Riot с помощью ICQ
Математические операции с векторами N порядка (N > 3) на практике-то почти не применяются. А для работы с двух- и трёхмерными векторами есть, во-первых, куча готовых решений, а во-вторых, сомнительна выгода в использовании для этого именно Vector

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 18:04.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
Vector , композиция , массив
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:04.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.