Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 13.10.2011, 19:32
Шурик_2 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Шурик_2 Найти все сообщения от Шурик_2
  № 1  
Ответить с цитированием
Шурик_2
 
Аватар для Шурик_2

Регистрация: Dec 2007
Сообщений: 73
Отправить сообщение для Шурик_2 с помощью ICQ Отправить сообщение для Шурик_2 с помощью Skype™
Attention Как узнать о присутствии экземпляра Sprite на Stage?

Здравствуйте, уважаемое flash-сообщество!

В список отображения добавляется экземпляр Sprite, затем его нужно удалить, чтобы вместо него добавить тот же экземпляр, только другого цвета.

Если не удалять, то экземпляры наслаиваются дуг на друга. Этого нужно избежать.

Старый 13.10.2011, 19:38
Art_133 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Art_133 Посетить домашнюю страницу Art_133 Найти все сообщения от Art_133
  № 2  
Ответить с цитированием
Art_133
 
Аватар для Art_133

блогер
Регистрация: Feb 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 538
Записей в блоге: 2
Отправить сообщение для Art_133 с помощью Skype™
MovieClip#contains

Старый 13.10.2011, 19:42
Шурик_2 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Шурик_2 Найти все сообщения от Шурик_2
  № 3  
Ответить с цитированием
Шурик_2
 
Аватар для Шурик_2

Регистрация: Dec 2007
Сообщений: 73
Отправить сообщение для Шурик_2 с помощью ICQ Отправить сообщение для Шурик_2 с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от Art_133 Посмотреть сообщение
MovieClip#contains
Думаете мне что-нибудь понятно?

Старый 13.10.2011, 19:53
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 4  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11]

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
каким образом он добавляется?
Цитата:
MovieClip#contains
А причем тут муви клип?
contains() это вообще метод класса DisplayObjectContainer, а не конкретно мувиклипа

Старый 13.10.2011, 19:54
Art_133 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Art_133 Посетить домашнюю страницу Art_133 Найти все сообщения от Art_133
  № 5  
Ответить с цитированием
Art_133
 
Аватар для Art_133

блогер
Регистрация: Feb 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 538
Записей в блоге: 2
Отправить сообщение для Art_133 с помощью Skype™
Проверяйте наличие отображаемого объекта методом contains. Вопрос ведь в этом?

Старый 13.10.2011, 20:47
Шурик_2 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Шурик_2 Найти все сообщения от Шурик_2
  № 6  
Ответить с цитированием
Шурик_2
 
Аватар для Шурик_2

Регистрация: Dec 2007
Сообщений: 73
Отправить сообщение для Шурик_2 с помощью ICQ Отправить сообщение для Шурик_2 с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от Art_133 Посмотреть сообщение
Проверяйте наличие отображаемого объекта методом contains. Вопрос ведь в этом?
Но для этого нам надо поместить спрайт в контейнер. Не так ли?

Как вызвать метод clear(), чтобы очистить содержимое контейнера.

Старый 13.10.2011, 20:54
GBee вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GBee Найти все сообщения от GBee
  № 7  
Ответить с цитированием
GBee
 
Аватар для GBee

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 3,067
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для GBee с помощью Skype™
Цитата:
Но для этого нам надо поместить спрайт в контейнер. Не так ли?
Странные вопросы от автора топика.

Цитата:
Как вызвать метод clear(), чтобы очистить содержимое контейнера.
Код AS3:
while(numChildren)
    removeChildAt(0);
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку.

Старый 13.10.2011, 21:09
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 8  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11]

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
Цитата:
Но для этого нам надо поместить спрайт в контейнер. Не так ли?
stage - это уже контейнер.
Советую почитать оф справку.
Цитата:
Как вызвать метод clear(), чтобы очистить содержимое контейнера.
clear() используется для очистки векторной графики, созданной через экземпляр класса Graphics, но никак не для удаления детей из контейнера.

Старый 13.10.2011, 21:14
Шурик_2 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Шурик_2 Найти все сообщения от Шурик_2
  № 9  
Ответить с цитированием
Шурик_2
 
Аватар для Шурик_2

Регистрация: Dec 2007
Сообщений: 73
Отправить сообщение для Шурик_2 с помощью ICQ Отправить сообщение для Шурик_2 с помощью Skype™
Gbee, ваш совет помог. Спасибо.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:31.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
addChild , displayobject , Sprite
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:31.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.