Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 10.02.2009, 19:41
Zik. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zik. Найти все сообщения от Zik.
  № 11  
Ответить с цитированием
Zik.
 
Аватар для Zik.

Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 1,723
Кстати, если не много подвигаться, а потом остановится, то машину безудержно потянет вниз

Старый 10.02.2009, 20:49
Maxi_Hunter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Maxi_Hunter Найти все сообщения от Maxi_Hunter
  № 12  
Ответить с цитированием
Maxi_Hunter
 
Аватар для Maxi_Hunter

Регистрация: Jun 2008
Сообщений: 56
ZIK68, это наверное просто автор уменьшает коэффициент скорости алгоритмом:
Код AS1/AS2:
if (Speed >= 0 ) Speed--;
Отсюда у него и балансное положение = -1 ))
__________________
Mechanical life!


Последний раз редактировалось Maxi_Hunter; 10.02.2009 в 20:51.
Старый 10.02.2009, 21:03
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 13  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Господи пожалуйста не Новосибирск
Сообщений: 6,598
Записей в блоге: 17
Скорее, если так то > и 0.5-- = -0.5

Старый 10.02.2009, 22:03
Maxi_Hunter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Maxi_Hunter Найти все сообщения от Maxi_Hunter
  № 14  
Ответить с цитированием
Maxi_Hunter
 
Аватар для Maxi_Hunter

Регистрация: Jun 2008
Сообщений: 56
Да, тоже вариант
__________________
Mechanical life!

Старый 10.02.2009, 22:19
gloomyBrain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gloomyBrain Найти все сообщения от gloomyBrain
  № 15  
Ответить с цитированием
gloomyBrain
 
Аватар для gloomyBrain

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью ICQ Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью Skype™
Кстати, UncleBob
для некоторых способов реализации проверок на столкновения применяется такой метод:
- есть функция onEnterFrame
- внутри onEnterFrame проверяется, когда был отрендерен предыдущий кадр (через Date.getTime())
- исходя из полученного времени, прошедшего между кадрами, определяем число итераций проверки объектов на столкновения
ну и проверяем, соответственно =)
__________________
...вселенская грусть

Старый 10.02.2009, 23:05
Maxi_Hunter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Maxi_Hunter Найти все сообщения от Maxi_Hunter
  № 16  
Ответить с цитированием
Maxi_Hunter
 
Аватар для Maxi_Hunter

Регистрация: Jun 2008
Сообщений: 56
Нечто похожее делаю сейчас. Кучу всего недоделано, но потихоньку продвигается) движок для игры-стрелялки. Мне кажется движения довольно симпатичны. Основная проблема возникла как ни странно в поиске врагами пути к игроку, если последнего отделяют какие-то препятствия...
Вложения
Тип файла: rar engine.rar (59.3 Кб, 114 просмотров)
__________________
Mechanical life!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:08.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
bigfoot , getpixel , hittest
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:08.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.