|
|
|||||
О!
выкупил.. это из-за параметра Math.floor есси его убрать то все окейно.. НО!!!!.. тогда он показывает милионные долии... то есть 1,13213213213213 типа такого... хе-хе... его мона как-то заменить на что-то??? |
|
|||||
Ну вываливай сюда то что ты наваял, может общими услилиями, что и выйдет
__________________
A lot can happen in the middle of nowhere... |
|
|||||
onClipEvent (load) { f = _root.getBytesTotal(); } onClipEvent (enterFrame) { timer = new Date(); newsec = timer.getTime(); sec = newsec-_root.milisec; loaded = _root.getBytesLoaded(); percent = loaded/f*100; text = Math.floor(percent)+"%"; _root.pre.perc.rcv =Math.floor(loaded/(1024*3))+"/"+Math.floor(f/(1024*3))+" Kb"; frm = Math.floor(percent/5.5); cpsstr = String(Math.floor(loaded/(sec/1000))/1024); _root.pre.perc.cps = cpsstr.substr(0, 4)+" Kb/s"; _root.pre.perc.tim = Math.floor((f-loaded)/Math.floor(loaded/(sec/1000))+1)+" sec"; _root.progress.gotoAndStop(frm); if (loaded == f) { } } убираем ето и все окейно... Math.floor токо тогда числа немеряные.. =)) Последний раз редактировалось KLieriK; 20.10.2004 в 19:30. |
|
|||||
а Math.floor на Math.round слабо поменять?
__________________
Мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус... |
|
|||||
Цитата:
ScaredShard, респект спасибки ОГРОМНОЕ!!! я просто в екшене пока никак =( но наверстаем |
|
|||||
Ага, я так и думал, что рано ты радуешься, друже
У тебя там есть такая папка "pre" (в слоях) в этой папке есть слой "Layer 11", там символ "pre-text" посмотри, что там на нем за экшен повешен с описаниями...Я бы на твоем месте вообще удалил этот символ со всеми его вложениями и акшенами. Он еще кстати тоже отжирает килограммы НО, прежде чем удалять, внимательно посмотри на описания к каждому акшену из скрипта....
__________________
A lot can happen in the middle of nowhere... Последний раз редактировалось Ice_com; 20.10.2004 в 21:15. |
Часовой пояс GMT +4, время: 15:55. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|