Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > Общие вопросы

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 26.08.2003, 00:20
better than Shannon вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для better than Shannon Посетить домашнюю страницу better than Shannon Найти все сообщения от better than Shannon
  № 1  
better than Shannon

Регистрация: Jul 2002
Адрес: Москва
Сообщений: 20
Отправить сообщение для better than Shannon с помощью ICQ
По умолчанию очч простой вопрос по поводу variables, пжалста откликнитесь!

знач так:
текст поле "a", a=0
кнопочка, при нажатии a=a+1 скажем

надо чтоб при a=3 мувик перешел на 2й кадр...
как это сделать?

делаю if a=3 goto 2, он автоматом на 2й идет...
очч надо
__________________
kiss me kiss me kiss me

Старый 26.08.2003, 00:39
Штрек вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Штрек Найти все сообщения от Штрек
  № 2  
Штрек

Регистрация: Dec 2002
Адрес: Сочи
Сообщений: 2,819
Надо писать
gotoAndStop(a);

Старый 26.08.2003, 13:19
Dimonius вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dimonius Посетить домашнюю страницу Dimonius Найти все сообщения от Dimonius
  № 3  
Dimonius
 
Аватар для Dimonius

Регистрация: Nov 2002
Адрес: Moskow Stone Jungles Статус: Бывший беспредельщик Любит: Гонять нубов в поиск Пользователь: № 0.5
Сообщений: 4,999
Отправить сообщение для Dimonius с помощью ICQ Отправить сообщение для Dimonius с помощью AIM Отправить сообщение для Dimonius с помощью MSN Отправить сообщение для Dimonius с помощью Yahoo
if (a==3){
gotoAndStop(2);
}

Синтаксис!!!
__________________
Учиться и, когда придет время, прикладывать усвоенное к делу - разве это не прекрасно! Беседовать с другом, приехавшим издалека, - разве это не радостно! Не быть по достоинству оцененным светом и не таить обиду - разве это не возвышенно!

Старый 26.08.2003, 19:42
better than Shannon вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для better than Shannon Посетить домашнюю страницу better than Shannon Найти все сообщения от better than Shannon
  № 4  
better than Shannon

Регистрация: Jul 2002
Адрес: Москва
Сообщений: 20
Отправить сообщение для better than Shannon с помощью ICQ
if (a==3){
gotoAndStop(2);
}
?
не работает все равно...
нажимаю на кнопку три раза, a становицца равным 3м и ни-чего не происходит...
__________________
kiss me kiss me kiss me

Старый 26.08.2003, 20:27
Dimonius вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dimonius Посетить домашнюю страницу Dimonius Найти все сообщения от Dimonius
  № 5  
Dimonius
 
Аватар для Dimonius

Регистрация: Nov 2002
Адрес: Moskow Stone Jungles Статус: Бывший беспредельщик Любит: Гонять нубов в поиск Пользователь: № 0.5
Сообщений: 4,999
Отправить сообщение для Dimonius с помощью ICQ Отправить сообщение для Dimonius с помощью AIM Отправить сообщение для Dimonius с помощью MSN Отправить сообщение для Dimonius с помощью Yahoo
Ну сунь его в обработчик типа onEnterFrame я же тебе только часть кода написал касательно условия, что ты просил.

зы аська не пашет
__________________
Учиться и, когда придет время, прикладывать усвоенное к делу - разве это не прекрасно! Беседовать с другом, приехавшим издалека, - разве это не радостно! Не быть по достоинству оцененным светом и не таить обиду - разве это не возвышенно!

Старый 26.08.2003, 20:29
Dimonius вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dimonius Посетить домашнюю страницу Dimonius Найти все сообщения от Dimonius
  № 6  
Dimonius
 
Аватар для Dimonius

Регистрация: Nov 2002
Адрес: Moskow Stone Jungles Статус: Бывший беспредельщик Любит: Гонять нубов в поиск Пользователь: № 0.5
Сообщений: 4,999
Отправить сообщение для Dimonius с помощью ICQ Отправить сообщение для Dimonius с помощью AIM Отправить сообщение для Dimonius с помощью MSN Отправить сообщение для Dimonius с помощью Yahoo
А лучше этот код на кнопку которая a=a+1; у тебя делает.
__________________
Учиться и, когда придет время, прикладывать усвоенное к делу - разве это не прекрасно! Беседовать с другом, приехавшим издалека, - разве это не радостно! Не быть по достоинству оцененным светом и не таить обиду - разве это не возвышенно!

Старый 26.08.2003, 20:37
better than Shannon вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для better than Shannon Посетить домашнюю страницу better than Shannon Найти все сообщения от better than Shannon
  № 7  
better than Shannon

Регистрация: Jul 2002
Адрес: Москва
Сообщений: 20
Отправить сообщение для better than Shannon с помощью ICQ
c кнопкой-то работает...
но в итоге кнопки никакой не будет..
надо чтоб после кейфрейм делал a+1 скажем, и когда будет 3, мувик перешел
как к кадру написать

напиши целиком плиз, а то не очч понимаю...
__________________
kiss me kiss me kiss me

Старый 26.08.2003, 20:41
Dimonius вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dimonius Посетить домашнюю страницу Dimonius Найти все сообщения от Dimonius
  № 8  
Dimonius
 
Аватар для Dimonius

Регистрация: Nov 2002
Адрес: Moskow Stone Jungles Статус: Бывший беспредельщик Любит: Гонять нубов в поиск Пользователь: № 0.5
Сообщений: 4,999
Отправить сообщение для Dimonius с помощью ICQ Отправить сообщение для Dimonius с помощью AIM Отправить сообщение для Dimonius с помощью MSN Отправить сообщение для Dimonius с помощью Yahoo
Ты же в начале написал, что у тебя кнопка.
Может тебе просто задержка нужна, я чего-то не понял тебя.
Поподробней: если не кнопка, то что меняет значение переменной а.
__________________
Учиться и, когда придет время, прикладывать усвоенное к делу - разве это не прекрасно! Беседовать с другом, приехавшим издалека, - разве это не радостно! Не быть по достоинству оцененным светом и не таить обиду - разве это не возвышенно!

Старый 26.08.2003, 20:48
better than Shannon вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для better than Shannon Посетить домашнюю страницу better than Shannon Найти все сообщения от better than Shannon
  № 9  
better than Shannon

Регистрация: Jul 2002
Адрес: Москва
Сообщений: 20
Отправить сообщение для better than Shannon с помощью ICQ
ок, объясню как будет:
решил сделать ещё одну флеш-игрушку, там фишку хочу сделать, что герой умирает не через, скажем, 10 кадров после появления врага, я у него постепенно уменьшается здоровье (напр a=a-5 каждый кадр), когда a=0, мувик переходит на кадр, где показывается красочная гибель...
вот так
что делать?
__________________
kiss me kiss me kiss me

Старый 26.08.2003, 20:55
Dimonius вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dimonius Посетить домашнюю страницу Dimonius Найти все сообщения от Dimonius
  № 10  
Dimonius
 
Аватар для Dimonius

Регистрация: Nov 2002
Адрес: Moskow Stone Jungles Статус: Бывший беспредельщик Любит: Гонять нубов в поиск Пользователь: № 0.5
Сообщений: 4,999
Отправить сообщение для Dimonius с помощью ICQ Отправить сообщение для Dimonius с помощью AIM Отправить сообщение для Dimonius с помощью MSN Отправить сообщение для Dimonius с помощью Yahoo
На мувик:

onClipEvent (enterFrame) {
if (a==3){
this.gotoAndStop(2);
}

}
__________________
Учиться и, когда придет время, прикладывать усвоенное к делу - разве это не прекрасно! Беседовать с другом, приехавшим издалека, - разве это не радостно! Не быть по достоинству оцененным светом и не таить обиду - разве это не возвышенно!

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 11:46.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:46.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.