Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Flex

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 22.11.2007, 12:37
Захаров вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Захаров Найти все сообщения от Захаров
  № 1  
Ответить с цитированием
Захаров

Регистрация: Oct 2007
Сообщений: 66
По умолчанию ItemRenderer в Tree

добавил в Tree ItemRenderer в виде CheckBox как теперь получить айтимы с отмеченными CheckBox ?

Старый 28.11.2007, 12:43
john_rico вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для john_rico Найти все сообщения от john_rico
  № 2  
Ответить с цитированием
john_rico

Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 13
может это поможет
http://www.dgrigg.com/samples/flex/c...xitemrenderer/

Старый 28.11.2007, 17:31
Sneg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sneg Найти все сообщения от Sneg
  № 3  
Ответить с цитированием
Sneg
 
Аватар для Sneg

Регистрация: Oct 2005
Адрес: Russia, Moscow
Сообщений: 316
Отправить сообщение для Sneg с помощью ICQ
Если добавили и все работает как нужно - значит они изменяют какие-то данные (если это checkBox, то наверника этот параметр может принимать только два значения). Соотвественно получить элементы можно пробежав по dataProvider' у и выбрав элементы с нужным параметром.
Если itemRenderer работает правльно, то задача тревиальная

Старый 29.11.2007, 11:42
Захаров вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Захаров Найти все сообщения от Захаров
  № 4  
Ответить с цитированием
Захаров

Регистрация: Oct 2007
Сообщений: 66
С изменениями данных в датапровайдере было реализованно сразу но мне кажеться это неверный подход. Я не хочу изменять данные потому что они могу использоваться другими компонентами. Есть желание просто пробежаться по элементам дерева и получить значение чекбокса узла если он чекнутый и дальше с этим знанием чтото делать!

Старый 30.11.2007, 00:08
Sneg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sneg Найти все сообщения от Sneg
  № 5  
Ответить с цитированием
Sneg
 
Аватар для Sneg

Регистрация: Oct 2005
Адрес: Russia, Moscow
Сообщений: 316
Отправить сообщение для Sneg с помощью ICQ
Мне кажется это верный подход, компоненты это view и предоставляют удобный способ изменения данных и просто отображают их. Пробежаться то конечно можно, но не по всем т.к. метод indexToItemRenderer вернет render'er только при условии что он виден на экране в текущий момент - а это, как мне кажется, уже заведомо неверное решение данной задачи

Старый 30.11.2007, 12:50
Захаров вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Захаров Найти все сообщения от Захаров
  № 6  
Ответить с цитированием
Захаров

Регистрация: Oct 2007
Сообщений: 66
c проходом по только видимым конечно же не желаемый способ но сдруго стороны представим себе что несколько компонент начинают редактировать бедный источник данных что с ним будет страшно подумать =)

Старый 30.11.2007, 15:32
__i вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для __i Найти все сообщения от __i
  № 7  
Ответить с цитированием
__i
 
Аватар для __i

Регистрация: Jan 2004
Адрес: Украина, Харьков
Сообщений: 1,524
Отправить сообщение для __i с помощью ICQ
Как это нужно сделать на практике


1. Делаешь класс описывающий нужный элемент в твоем датапровайдере (MyDataVO), с биндабл полями (или полностю биндабл)

2. Делаешь от него наследника и в нем вводишь поле selected для чекбокса( MyDataVOWithSelection extends MyDataVO), оно должно быть биндабл

3. при получении/генерации данных пихаешь их в класс MyDataVOWithSelection, и хранишь их всех в каком нить Collection

4. Подписываешься на событие CollectionEvent.COLLECTION_CHANGE у своего Collection, и читаешь хелп по поводу CollectionEventKind.UPDATE

5. Делаешь айтем рендер с чек боксом который отвечает за сотояние selected у твоих элементов, при изменении его меняешь свойство данного элемента.

6. В обработчике CollectionEvent.COLLECTION_CHANGE ты ловишь измененый элемент и считаешь/вычеркиваешь его.
__________________
33 коровы

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 19:15.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:15.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.