Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 24.05.2013, 14:47
evgen4ik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для evgen4ik Найти все сообщения от evgen4ik
  № 11  
Ответить с цитированием
evgen4ik

Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 82
Насколько я понимаю, все выше перечисленные методы реализованы на нативном языке (возможно C++) и попросту не стреляют событий. Есть ли этому какое-то оправдание?

Старый 24.05.2013, 15:12
kackbip вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kackbip Найти все сообщения от kackbip
  № 12  
Ответить с цитированием
kackbip
 
Аватар для kackbip

Регистрация: Sep 2007
Адрес: Tomsk
Сообщений: 943
Отправить сообщение для kackbip с помощью ICQ Отправить сообщение для kackbip с помощью Skype™
Ну некоторые даже на ассемблере.
А не стреляют по причине экономии боеприпасов. Вы переустановите флэш плеер. Увидите, что стреляют на самом деле, но только первую неделю-месяц в зависимости от интенсивности использования боеприпасов.

Ну а вобще-то они никому и не обязаны стрелять. Вы сами знаете, когда меняете объект. Можно и без перестрелки обойтись.

Старый 25.05.2013, 00:07
Александр Мостовой вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Александр Мостовой Посетить домашнюю страницу Александр Мостовой Найти все сообщения от Александр Мостовой
  № 13  
Ответить с цитированием
Александр Мостовой
 
Аватар для Александр Мостовой

Регистрация: Sep 2001
Адрес: Харьков
Сообщений: 305
Отправить сообщение для Александр Мостовой с помощью ICQ Отправить сообщение для Александр Мостовой с помощью Skype™
Цитата:
кроме width/height есть еще scaleX, scaleY, transform, skewX, skewY, graphics, и самое приятное - добавление/удаление и изменение перечисленных свойств у детей. Так что, задача не столь тривиальна как кажется.
Проще, наверное, организовать на уровне ООП код так что бы менять размер только в одном месте, при этом спрятать приватностью все ссылки на этот объект извне и если это не удается по каким-то причинам реализовать на уровне инкапсуляции, то, как-минимум опредилть себе правило хотя бы на уровне коммента, что эти свойства можно менять только в задуманном месте, а в других нельзя.
__________________
...

Старый 25.05.2013, 14:06
MikroAcse вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MikroAcse Найти все сообщения от MikroAcse
  № 14  
Ответить с цитированием
MikroAcse
 
Аватар для MikroAcse

Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 1,540
А сам ты не можешь отследить изменения? Ты ведь сам их делаешь

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 08:57.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:57.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.