Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0 > Статьи

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 21.01.2009, 22:09
ZlobaZl вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZlobaZl Найти все сообщения от ZlobaZl
  № 171  
Ответить с цитированием
ZlobaZl
[+1 16.02.09]
[++1 16.02.09]

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 41
Спасибо за ответы)

Старый 05.02.2009, 07:01
ZlobaZl вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZlobaZl Найти все сообщения от ZlobaZl
  № 172  
Ответить с цитированием
ZlobaZl
[+1 16.02.09]
[++1 16.02.09]

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 41
Подскажите как реализовать такое:

Надо создать 10 мувиклипо каждый со своим типом. Тип выбирается в момент создании в самом главном классе. Нужно чтобы значение этого типа вносилось с характеристики объекта как тажа координата х (икс) а далее в классе по этому объекту выбиралось бы (из условия о типе) какую функцию запустить для обработки.

Мне это надо из за того что появление мобов и героя происходит в разное время, хотя наследование идет от одного и тогоже класса. Следовательно когда я создаю героя или моба (зы моб это компьютерный игрок (он же бот)) мне нужно указать что герой это тип 1, а моб это тип 2 и т.д.

заранее спасибо

Старый 04.03.2009, 20:32
Денис00 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Денис00 Найти все сообщения от Денис00
  № 173  
Ответить с цитированием
Денис00

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 4
Я немного чайник, объясните, плз.
Вот установил я Flash CS4. Почитал уроки. Пытаюсь сделать всё по ним - и не въезжаю, скрипт в отдельном файле должен быть или в том же, где сцена? Если в отдельном, то просто ничего не происходит, если в этом, тоже самое, но плеер ещё и ругается на первую строку.
P.S. ActionScript я немного знаю, до этого во Flex-е пытался делать разные вещи, кое-что получалось. Так что мне нужно разобраться, как здесь хотя бы выполнить trace ("Hello world!"), а дальше я сам разберусь.

Старый 04.03.2009, 22:23
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 174  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
Классы всегда во внешних файлах.

Старый 04.03.2009, 23:31
Денис00 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Денис00 Найти все сообщения от Денис00
  № 175  
Ответить с цитированием
Денис00

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 4
Объясните тупому - есть папка flash, в ней - ролик. Где должен лежать файл скрипта и как и где прописать к нему путь? Как я понял, это прописывается в свойстве class в основном мувике, но что-то ни черта не получается. Папки через точку, да?
P.S. Всё, разобрался.


Последний раз редактировалось Денис00; 05.03.2009 в 17:09.
Старый 17.03.2009, 03:42
myLove вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для myLove Найти все сообщения от myLove
  № 176  
Ответить с цитированием
myLove

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4
Блин! А ведь не все в россии сволочи! Хоть кто-то не пожалел времени и сил и написал всё красиво и подробно...
Спасибо большое!!!

Старый 22.05.2009, 15:40
RidingTheFlash вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для RidingTheFlash Найти все сообщения от RidingTheFlash
  № 177  
Ответить с цитированием
RidingTheFlash

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 11
Спасибо. Понравились модельки, можно ли их использовать, или какие-то наводки по созданию похожих может есть?

Старый 23.05.2009, 17:52
MerlinTwi вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MerlinTwi Посетить домашнюю страницу MerlinTwi Найти все сообщения от MerlinTwi
  № 178  
Ответить с цитированием
MerlinTwi
 
Аватар для MerlinTwi

Регистрация: Oct 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 328
Использовать можно.
А наводки... берешь знакомого 3D-шника, ставишь ему пиво...
__________________
Создатель: Бойцовский клуб | TimeZero | Sky2Fly
Я возьму сам.

Старый 24.05.2009, 20:28
togoa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для togoa Найти все сообщения от togoa
  № 179  
Ответить с цитированием
togoa
 
Аватар для togoa

Регистрация: May 2009
Сообщений: 3
Грустно это всё... стоит Adobe Flash CS4, данный туториал не работает. То есть уже вот тут (class Preloader):

Код AS3:
			this.txt.text="Загрузка... "+s;
			this.progress.gotoAndStop(percent+1);
			// Если полностью загрузились, то переходим на второй кадр
			if (bytesLoaded==bytesTotal || bytesTotal==0)
			{
				removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, Update);
				parent.play();
			}
всё для меня закончилось.
progress.gotoAndStop -> ошибка, для начала просто убираем, не найдя вменяемой инфы в инете, только какие-то ужасы...
parent.play(); -> ошибка, делаем (parent as MovieClip).play();, как кто-то тут подсказывал...
(parent as MovieClip).play(); - валится на рантайме...

короче жизнь дерьмо То ли сильно изменили AS3 за это время, то ли я со своими 4 годами ООП уже в маразм впал(((

Старый 24.05.2009, 21:54
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 180  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
togoa, в коде статьи много чего не работает в режиме strict. ООП тут непричем.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 17:34.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:34.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.