|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
[+1 16.02.09]
[++1 16.02.09] Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 41
|
Спасибо за ответы)
|
|
|||||
[+1 16.02.09]
[++1 16.02.09] Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 41
|
Подскажите как реализовать такое:
Надо создать 10 мувиклипо каждый со своим типом. Тип выбирается в момент создании в самом главном классе. Нужно чтобы значение этого типа вносилось с характеристики объекта как тажа координата х (икс) а далее в классе по этому объекту выбиралось бы (из условия о типе) какую функцию запустить для обработки. Мне это надо из за того что появление мобов и героя происходит в разное время, хотя наследование идет от одного и тогоже класса. Следовательно когда я создаю героя или моба (зы моб это компьютерный игрок (он же бот)) мне нужно указать что герой это тип 1, а моб это тип 2 и т.д. заранее спасибо |
|
|||||
Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 4
|
Я немного чайник, объясните, плз.
Вот установил я Flash CS4. Почитал уроки. Пытаюсь сделать всё по ним - и не въезжаю, скрипт в отдельном файле должен быть или в том же, где сцена? Если в отдельном, то просто ничего не происходит, если в этом, тоже самое, но плеер ещё и ругается на первую строку. P.S. ActionScript я немного знаю, до этого во Flex-е пытался делать разные вещи, кое-что получалось. Так что мне нужно разобраться, как здесь хотя бы выполнить trace ("Hello world!"), а дальше я сам разберусь. |
|
|||||
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
|
Классы всегда во внешних файлах.
|
|
|||||
Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 4
|
Объясните тупому - есть папка flash, в ней - ролик. Где должен лежать файл скрипта и как и где прописать к нему путь? Как я понял, это прописывается в свойстве class в основном мувике, но что-то ни черта не получается. Папки через точку, да?
P.S. Всё, разобрался. Последний раз редактировалось Денис00; 05.03.2009 в 17:09. |
|
|||||
Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4
|
Блин! А ведь не все в россии сволочи! Хоть кто-то не пожалел времени и сил и написал всё красиво и подробно...
Спасибо большое!!! |
|
|||||
Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 11
|
Спасибо. Понравились модельки, можно ли их использовать, или какие-то наводки по созданию похожих может есть?
|
|
|||||
Регистрация: Oct 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 328
|
Использовать можно.
А наводки... берешь знакомого 3D-шника, ставишь ему пиво... |
|
|||||
Регистрация: May 2009
Сообщений: 3
|
Грустно это всё... стоит Adobe Flash CS4, данный туториал не работает. То есть уже вот тут (class Preloader):
this.txt.text="Загрузка... "+s; this.progress.gotoAndStop(percent+1); // Если полностью загрузились, то переходим на второй кадр if (bytesLoaded==bytesTotal || bytesTotal==0) { removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, Update); parent.play(); } progress.gotoAndStop -> ошибка, для начала просто убираем, не найдя вменяемой инфы в инете, только какие-то ужасы... parent.play(); -> ошибка, делаем (parent as MovieClip).play();, как кто-то тут подсказывал... (parent as MovieClip).play(); - валится на рантайме... короче жизнь дерьмо То ли сильно изменили AS3 за это время, то ли я со своими 4 годами ООП уже в маразм впал((( |
|
|||||
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
|
togoa, в коде статьи много чего не работает в режиме strict. ООП тут непричем.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 17:34. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|