Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 29.05.2012, 11:46
FlashRus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FlashRus Найти все сообщения от FlashRus
  № 1  
Ответить с цитированием
FlashRus
 
Аватар для FlashRus

Регистрация: Nov 2006
Адрес: СПб
Сообщений: 920
Отправить сообщение для FlashRus с помощью ICQ Отправить сообщение для FlashRus с помощью Skype™
По умолчанию Набор UI компонентов.

Кто, чем пользуется?
MinimalCimps?
AlterntivaGUI?

Какие ещё вариаты есть?
__________________
ЛОДКИ

Старый 29.05.2012, 11:49
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 2  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Для каких целей? Я пользуюсь своими и для тестов minimalComps.
__________________
тут я

Старый 29.05.2012, 12:14
expl вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для expl Найти все сообщения от expl
  № 3  
Ответить с цитированием
expl

блогер
Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 1,474
Записей в блоге: 3
Самопалом пользуемся для социалок
Ну а MinimalComps - ими же без напильника нельзя пользоваться (всмысле еще не попадалось геймдиза/заказчика, который сказал что серые квадратные кнопки с мелким и только английским текстом - это то что нужно для игры)
Пару раз MinimalComps использовал для экспериментов, но потом перешел на самопал.
Некоторые утилиты на AIR писал с использованием flex-овых компонент.


Последний раз редактировалось expl; 29.05.2012 в 12:17.
Старый 29.05.2012, 12:33
GBee вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GBee Найти все сообщения от GBee
  № 4  
Ответить с цитированием
GBee
 
Аватар для GBee

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 3,067
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для GBee с помощью Skype™
Свои :о)) Как напишу свой адванседдатагрид, на флекс совсем забью.
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку.

Старый 29.05.2012, 19:15
olexandr вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для olexandr Посетить домашнюю страницу olexandr Найти все сообщения от olexandr
  № 5  
Ответить с цитированием
olexandr
 
Аватар для olexandr

Регистрация: Aug 2007
Адрес: Ukraine, Kyiv
Сообщений: 643
Отправить сообщение для olexandr с помощью ICQ Отправить сообщение для olexandr с помощью MSN Отправить сообщение для olexandr с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от expl Посмотреть сообщение
еще не попадалось геймдиза/заказчика, который сказал что серые квадратные кнопки с мелким и только английским текстом
в чем проблема заменить шрифт?
мне нравится эта библиотека. причем я даже два раза умудрился запихнуть компоненты MinimalComps в финальную флешку для заказчика
__________________
сайт, vk

Старый 30.05.2012, 00:16
expl вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для expl Найти все сообщения от expl
  № 6  
Ответить с цитированием
expl

блогер
Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 1,474
Записей в блоге: 3
Цитата:
Сообщение от olexandr Посмотреть сообщение
в чем проблема заменить шрифт?
мне нравится эта библиотека. причем я даже два раза умудрился запихнуть компоненты MinimalComps в финальную флешку для заказчика
В том что этого не сделать без напильника, т.е. они все скинуются исключительно этим инструментом из углеродистой стали.
Я не сомневаюсь, что вы смогли использовать компоненты, но я не верю в то что вы не вносили правки в их код.

Старый 30.05.2012, 00:18
strangedk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для strangedk Найти все сообщения от strangedk
  № 7  
Ответить с цитированием
strangedk
 
Аватар для strangedk

Регистрация: Oct 2010
Адрес: Харьков
Сообщений: 616
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для strangedk с помощью ICQ Отправить сообщение для strangedk с помощью Skype™
Собственные конечно. Никак иначе.
__________________
adobe AS3 manual

Старый 30.05.2012, 00:29
olexandr вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для olexandr Посетить домашнюю страницу olexandr Найти все сообщения от olexandr
  № 8  
Ответить с цитированием
olexandr
 
Аватар для olexandr

Регистрация: Aug 2007
Адрес: Ukraine, Kyiv
Сообщений: 643
Отправить сообщение для olexandr с помощью ICQ Отправить сообщение для olexandr с помощью MSN Отправить сообщение для olexandr с помощью Skype™
У меня не было особой необходимости их скиновать. Только заменил шрифт, ну и со списком прокручивающимся пришлось поковыряться - было дело
__________________
сайт, vk

Старый 30.05.2012, 02:45
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 9  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Мне сама идея универсального GUI пакета на все случаи жизни кажется абсолютно утопической.
Я довольно много возился с контролами, раз 15 менял напрочь концепцию и пришел к выводу, что для своих нужд безусловно надо иметь набор простых контролов без особых наворотов в плане универсальности и особенно скинабельности — они жизненно необходимы для быстрого создания удобных тестов. Но пытаться написать мегатул с идеей мол "я буду пихать его в любой коммерческий проект и только менять скины" — плохая идея. Обслуживание скинабельности это целая машина, не дающая никаких удобств и даже не сокращающая время на разработку — создавать скин, рисовать или просчитывать для Графикса, всё-равно придется, а фактически готовый к употреблению код/алгоритмы и т.п. всегда можно взять из своего простого набора GUI для тестов. Жизнь показывает, что в реальных проектах чаще всего простых "стандартных" компонентов мало, всегда требуется какая-то уникальная изюминка. Если весь этот мешок изюма запихать/предусмотреть в одном наборе контролов, получатся неописуемые монстры. И все-равно в нужный момент нужной изюминки не окажется. Какой-нибудь хитрой подсветки, особенной анимации, нестандартного поведения и т.п.
Естественно, это не отменяет скинабельности, когда скины требуются в рамках одного проекта. Но, во-первых, такая ситуация крайне редка и уникальна, а во-вторых сама скинабельность в рамках одного проекта значительно отличается от Полностью Универсальной Скинабельности))) Поведение и анимации контролов одинаковы, способ скинования конкретен, и эта задача конечно же вполне решаема.
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 30.05.2012, 11:42
toFL вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от toFL
  № 10  
Ответить с цитированием
toFL
Banned

Регистрация: May 2011
Адрес: +48° 27' 57.93", +35° 2' 46.02"
Сообщений: 447
Записей в блоге: 2
Отправить сообщение для toFL с помощью Skype™
Вообще, стараюсь не использовать никакие.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 12:47.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:47.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.