Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > Action script 2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 04.02.2004, 03:30
BONESNAPPER вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BONESNAPPER Найти все сообщения от BONESNAPPER
  № 1  
BONESNAPPER

Регистрация: Jan 2004
Адрес: MOSCOW
Сообщений: 34
Attention ВСЕМ У КАГО ЕСТЬ Flashmx2004

Прошу всех владельцев FlashMX2004 ответить на несколько вопросов:
Не ленитесь этот вопроc покажется интересным многим укого пока нет FlashMX2004

1)Action Script 2.0 насколько он не похож на МХ-совский
Придется учить всё всё заного или только кое что,или добавлены только новые возможности.

2)Работают ли fla-шки MX в MX2004

3)Насколько изменился интерфейс (придется привыкать заного)

4)Так стоит ли менять MX на MX2004 или стоит повременить

Зарание всем СПАСИБО.Прошу ответить на вопросы а то как-то
нехочется покупать неизвестно что.
__________________
<<-BONESNAPPER->>

Старый 04.02.2004, 04:44
Ser D вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ser D Посетить домашнюю страницу Ser D Найти все сообщения от Ser D
  № 2  
Ser D

Регистрация: May 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 79
Отправить сообщение для Ser D с помощью ICQ
Покупай!

Единственный стоящий вопрос это про AS2...
Там все интуитивно понятно. Но стоит перечислить то что бросается в глаза, из изменений:
1 AS2 чувствителен к регистру символов.
2 Потребуется задовать переменные, перед их использованием.
3 И наверно то что _visible=0 не прокатит, и придется писать _visible=false ...


PS те что жалко 80р...

Старый 04.02.2004, 23:18
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 3  
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
Цитата:
Оригинал написал(а) Ser D

2 Потребуется задовать переменные, перед их использованием.
3 И наверно то что _visible=0 не прокатит, и придется писать _visible=false ...

2 - а что в MX можно юзать переменные без значений ?
(если ты имеешь ввиду контрлоль типов, то это как я понимаю дело хозяйское : хочешь определяй, хочешь - нет)
3 - _visible=0 проходит нормально


Последний раз редактировалось silin; 04.02.2004 в 23:23.
Старый 04.02.2004, 23:59
iLoveYou вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iLoveYou Найти все сообщения от iLoveYou
  № 4  
iLoveYou
wanted

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 1,737
Цитата:
Оригинал написал(а) Ser D
про AS2...
Там все интуитивно понятно. Но стоит перечислить то что бросается в глаза, из изменений:
1 AS2 чувствителен к регистру символов.
2 Потребуется задовать переменные, перед их использованием.
3 И наверно то что _visible=0 не прокатит, и придется писать _visible=false ...
убийственно
__________________
вот тебе, революционный единоличник! вот тебе кулачество! вот тебе Союзкиножурнал!

Старый 05.02.2004, 08:53
Diomas вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Diomas Найти все сообщения от Diomas
  № 5  
Diomas
 
Аватар для Diomas

Регистрация: Nov 2001
Адрес: spb.ru
Сообщений: 177
Цитата:
задовать переменные
Звучит как ругательство... Запишу в словарик!

Старый 06.02.2004, 03:10
BONESNAPPER вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BONESNAPPER Найти все сообщения от BONESNAPPER
  № 6  
BONESNAPPER

Регистрация: Jan 2004
Адрес: MOSCOW
Сообщений: 34
ТАК насколько изменился SCRIPT
__________________
<<-BONESNAPPER->>

Старый 06.02.2004, 03:24
opex вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для opex Найти все сообщения от opex
  № 7  
opex
[+1.3 05.04.09]
 
Аватар для opex

Регистрация: Sep 2003
Адрес: Где-то рядом.
Сообщений: 686
Отправить сообщение для opex с помощью ICQ Отправить сообщение для opex с помощью Skype™
вот на столько |_1cm __|
__________________
Бойтесь китайцев, компы приносящих!

Старый 06.02.2004, 12:18
wwwita вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wwwita Найти все сообщения от wwwita
  № 8  
wwwita

Регистрация: Mar 2002
Адрес: Питер
Сообщений: 320
забыли про самое главное - колесико мышки, и не просто для текстового поля, а целый onMouseWheel...
- лучший подарок любимой.

а вот переменные вроде катят без предварительного объявления, во всяком случае локальные в функции.
__________________
вот.

Старый 06.02.2004, 12:22
Alexksey вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alexksey Найти все сообщения от Alexksey
  № 9  
Alexksey

Регистрация: May 2002
Адрес: Москва (Зеленоград)
Сообщений: 17
По умолчанию flash 2004 Быть или не быть?

Когда я его только установил (октябрь 2003), на этот вопрос
я мог 100% ответить ДА! Создал даже флэш-фильм с обзором
ЕГО Новых возможностей и хотел где-нибудь выложить его
для обсуждения. Но....
- места где можно было бы его поместить НЕ НАШЕЛ
(даже на flasher.ru )
- Cо временем обнаружил глюк: при сохранении
исходника для работы в flash MX (6-Я версия)
его размер стал подобен Годзиллы. И swf 6-й версии
тоже увеличилась в размере до Годзиллы

Старый 07.02.2004, 12:25
nuran вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nuran Найти все сообщения от nuran
  № 10  
nuran

Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
По умолчанию Re: flash 2004 Быть или не быть?

Цитата:
Оригинал написал(а) Alexksey
Когда я его только установил (октябрь 2003), на этот вопрос
я мог 100% ответить ДА! Создал даже флэш-фильм с обзором
ЕГО Новых возможностей и хотел где-нибудь выложить его
для обсуждения. Но....
- места где можно было бы его поместить НЕ НАШЕЛ :(
(даже на flasher.ru :( )
- Cо временем обнаружил глюк: при сохранении
исходника для работы в flash MX (6-Я версия)
его размер стал подобен Годзиллы. И swf 6-й версии
тоже увеличилась в размере до Годзиллы :(
У меня стоит уже примерно 4 месяца, ничего в принципи примечательно нового нет, скорее доработки старого, да и то - недоконца. Придурки, не догадались сделать перегрузку функций и операторов, насколько бы облегчился мой труд по созданию трёхмерного движка.
__________________
flash/flex/unity

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 02:24.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:24.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.