|
|
|||||
Ты фигню сморозил. Это был ответ на твой коментарий
Цитата:
Поосторожнее надо со словами "никто", "никогда" и т.п. в своих утверждениях. Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты) |
|
|||||
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Эмбедить каждое изображение - неэффективная лишняя затрата времени.
__________________
There is no thing in this world that is not simple. |
|
|||||
Цитата:
|
|
|||||
Регистрация: Dec 2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,255
|
Цитата:
|
|
|||||
Пожалуй остановлюсь на том что просто буду загружать растр (общтрадиционно), bitmap/bitmapData
|
|
|||||
Цитата:
Я это тебе сказал не от балды. Такой путь я проходил и сам, на практике. В итоге пришлось отказаться от таких дополнительных операций с растром Минус эмбэда перед загрузкой только в том, что во-первых нет возможности подгрузить эти ресурсы по требованию, они буду сразу вшиваться в файл, а во-вторых, декодирование всего и вся происходит сразу во время запуска приложения. Потребление памяти будет максимально, и это может привести к вылету приложения. Да и без вылета, будет долгое ожидание запуска, и многие могут подумать, что приложение просто зависло.
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты) |
|
|||||
Ребят прошу помощи , никак не могу воткнуть в вектор bitmapData-ты
var _loader:Loader = new Loader(); var _btm:Bitmap; var _btmData:Vector.<BitmapData> = new Vector.<BitmapData>(); for (var i = 0; i <= 2; i++) { _loader = new Loader(); _loader.load(new URLRequest("sgu" + i + ".jpg")); _loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, onCmplt); } function onCmplt(e:Event):void { var _imgData:BitmapData = e.target.content.bitmapData; _btmData.push(_imgData); trace(_btmData);// [object BitmapData],[object BitmapData],[object BitmapData] _btm = new Bitmap(_btmData); // ошибка( } Цитата:
|
|
|||||
Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 836
|
Цитата:
|
|
|||||
Зачем столько загрузчиков?
__________________
There is no thing in this world that is not simple. |
|
|||||
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 18:09. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|