Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 16.07.2011, 15:26
Jewelz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Jewelz Найти все сообщения от Jewelz
  № 11  
Ответить с цитированием
Jewelz
 
Аватар для Jewelz

Регистрация: Aug 2008
Адрес: Рязань
Сообщений: 723
вы уверены, что до этого этапа не получится скруглить углы? например, до того как рисовать квадраты на битмапе

если нужно все-таки сделать на этом этапе, то я предлагаю сделать поиск углов (4 вида) и заменить их на заранее подготовленный скругленный вариант

наверное можно как-то математически решить задачу, но в математике я не на столько силен =)
__________________
low +

Старый 16.07.2011, 15:32
saikspaik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для saikspaik Найти все сообщения от saikspaik
  № 12  
Ответить с цитированием
saikspaik

Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 300
По моему, это все танцы с бубнами. Blur + threshold = как раз то, что ты хочешь.
И делается быстро.

Старый 16.07.2011, 16:51
sarjick вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sarjick Найти все сообщения от sarjick
  № 13  
Ответить с цитированием
sarjick
 
Аватар для sarjick

Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 106
До этого не получится, на входе только готовый битмап с прямоугольниками .. ( Поиск прямых углов - так и есть, нужен ...

Старый 16.07.2011, 16:55
-De- вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для -De- Найти все сообщения от -De-
  № 14  
Ответить с цитированием
-De-
 
Аватар для -De-

блогер
Регистрация: Oct 2005
Адрес: Днепродзержинск - город Брежнева и других логопедов
Сообщений: 1,421
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для -De- с помощью ICQ Отправить сообщение для -De- с помощью Skype™
Любое 2-х цветное изображение состоит из фона и прямоугольных же пикселов изображения)
Так что врядли задача решается в общем виде. Можно ли считать, что расстояние между углами всегда не меньше радиуса скругления? Тогда находим все прямоугольники, рисуем их drawRoundRect - профит. Blur, возможно, не подойдёт, если вогнутые углы не надо скруглять (как на рис.).
Как искать прямоугольники?
Находим угловой пиксел, который не состоит в других прямоугольниках. Двигаемся вправо (или влево, куда можно), пока не упрёмся. Потом двигаемся вверх (или вниз), пока все пикселы получившегося прямоугольника не цвета фона. Повторять пока не останется угловых пикселов.
__________________
Бобры отвечают на вопросы не потому, что знают на них ответы; они отвечают потому, что их спрашивают.

Старый 16.07.2011, 17:07
Jewelz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Jewelz Найти все сообщения от Jewelz
  № 15  
Ответить с цитированием
Jewelz
 
Аватар для Jewelz

Регистрация: Aug 2008
Адрес: Рязань
Сообщений: 723
> Потом двигаемся вверх (или вниз), пока все пикселы получившегося прямоугольника не цвета фона.

так неверно найдутся пересеченные прямоугольники
__________________
low +

Старый 16.07.2011, 17:36
saikspaik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для saikspaik Найти все сообщения от saikspaik
  № 16  
Ответить с цитированием
saikspaik

Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 300
Цитата:
Сообщение от -De- Посмотреть сообщение
Blur, возможно, не подойдёт, если вогнутые углы не надо скруглять (как на рис.).
Нужно у ОПа уточнить.

sarjick
Тебе только выпуклые углы закруглять, или все?

Старый 16.07.2011, 18:11
-De- вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для -De- Найти все сообщения от -De-
  № 17  
Ответить с цитированием
-De-
 
Аватар для -De-

блогер
Регистрация: Oct 2005
Адрес: Днепродзержинск - город Брежнева и других логопедов
Сообщений: 1,421
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для -De- с помощью ICQ Отправить сообщение для -De- с помощью Skype™
Jewelz, хватит покрыть всё, что есть прямоугольниками. То, что они будут накладываться - не так страшно.
__________________
Бобры отвечают на вопросы не потому, что знают на них ответы; они отвечают потому, что их спрашивают.

Старый 16.07.2011, 18:54
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 18  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Точка цвета_прямоугольника является выпуклым углом, если вокруг нее ровно три точки цвета_прямоугольника. Не проще ли отыскать такие углы и скруглить?
__________________
Поймай яблоко 2!


Последний раз редактировалось Zebestov; 16.07.2011 в 19:01.
Старый 16.07.2011, 19:37
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 19  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Цитата:
как бы мне определять, что на битмапе находится, прямоугольник с определенной длиной и высотой и с левым верхним углом в определенной координате?
getColorBoundsRect()
__________________
Reality.getBounds(this);


Последний раз редактировалось Wolsh; 16.07.2011 в 19:41.
Старый 17.07.2011, 03:56
S-ed вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для S-ed Найти все сообщения от S-ed
  № 20  
Ответить с цитированием
S-ed
 
Аватар для S-ed

Регистрация: Jul 2001
Адрес: SPb.RU
Сообщений: 148
Отправить сообщение для S-ed с помощью ICQ
Вообще это делается проще.
1) Исходная картинка
2) Картинка со скруглениями всех углов
3) Применение к 2) маски полученной из 1) (для чб картинки - субстракт инверсии, по сути - удаление всех пикселей белого цвета первой картинки из пикселей второй картинки)
__________________
RTFM

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 15:26.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:26.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.