Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 09.11.2005, 08:43
petyar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для petyar Найти все сообщения от petyar
  № 1  
Ответить с цитированием
petyar

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 106
Question Помогите с кодом

Уважаемые флэшеры!
Может кто-нибудь сделать такой код: есть два объекта, одним управляет
игрок, а второй за ним движется. Причем у обоих обьектов ограниченная
скорость и маневеренность(допустим по 10 градусов за один enterFrame).
У меня самого не получилось...
Вложения
Тип файла: zip flashka.zip (5.2 Кб, 38 просмотров)

Старый 09.11.2005, 09:07
Буньков Максим вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Буньков Максим Посетить домашнюю страницу Буньков Максим Найти все сообщения от Буньков Максим
  № 2  
Ответить с цитированием
Буньков Максим
[+1 02.06.2006]
[+1.4 01.04.2006]
[+1 01.07.2006]
 
Аватар для Буньков Максим

Регистрация: Feb 2003
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 848
Отправить сообщение для Буньков Максим с помощью ICQ
У Мена код поправь. у мя все работает.
Код:
onClipEvent (load) {
	speed = 5;
	//
	function moving() {
		xSpeed = 0;
		ySpeed = 0;
		xSpeed = speed*Math.sin(_rotation*(Math.PI/180));
		ySpeed = speed*Math.cos(_rotation*(Math.PI/180));
		_x += xSpeed;
		_y -= ySpeed;
	}
	function rotation() {
		Xpos = _root.player._x+_root.player.xSpeed;
		Ypos = _root.player._y+_root.player.ySpeed;
		circleXpos = this._x;
		circleYpos = this._y;
		x = Xpos-circleXpos;
		y = Ypos-circleYpos;
		r = Math.sqrt((x*x)+(y*y));
		sinTheta = y/r;
		theta = Math.asin(sinTheta);
		//  chedck quadrants & do the rotations
		if (Xpos<circleXpos) {
			NeedRotation = 270-(theta/0.0175);
		} else if (Xpos>circleXpos) {
			NeedRotation = theta/0.0175+90;
		}
	}
}
onClipEvent (enterFrame) {
	rotation();
	moving();
	distance = Math.round(140*Math.random());
	//
	if (NeedRotation>_rotation+180) {
		if (_rotation+(360-NeedRotation)>=15) {
			_rotation -= 15;
		}
	} else {
		if (NeedRotation-_rotation>15) {
			_rotation += 15;
		}
	}
}
__________________
С уважением, Maksi.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 12:05.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:05.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.