Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 29.11.2013, 23:45
slavnovik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для slavnovik Найти все сообщения от slavnovik
  № 1  
Ответить с цитированием
slavnovik

Регистрация: Jun 2013
Сообщений: 50
По умолчанию Кнопки остаются в положении "Over"

Столкнулся с проблемой. Есть карта, которая состоит из кнопок. При нажатии на кнопку карта удаляется через
Код AS3:
removeChild(map)
и добавляется локация. Когда юзер снова открывает карту, то эта кнопка остается в положении "Over". Не подскажите, как наиболее кратко и качественно исправить?

Старый 30.11.2013, 00:16
kirsha вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kirsha Найти все сообщения от kirsha
  № 2  
Ответить с цитированием
kirsha

Регистрация: Nov 2013
Сообщений: 18
а там только два положения кнопки?

Старый 30.11.2013, 11:30
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 3  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
использовать нормальную кнопку

Старый 30.11.2013, 15:00
slavnovik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для slavnovik Найти все сообщения от slavnovik
  № 4  
Ответить с цитированием
slavnovik

Регистрация: Jun 2013
Сообщений: 50
Цитата:
Сообщение от kirsha Посмотреть сообщение
а там только два положения кнопки?
up, Over, Down, Hit
Но остаются именно в Over

Старый 30.11.2013, 16:33
samana вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для samana Найти все сообщения от samana
  № 5  
Ответить с цитированием
samana
 
Аватар для samana

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 1,783
Записей в блоге: 3
Надо больше информации. Ведь не ясно, как у вас реализовано всё это действо. Мы просто видим, что у вас что-то не правильно срабатывает, а от чего это происходит, остаётся только догадываться.

Старый 30.11.2013, 20:05
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 6  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Чего там догадываться, при удалении со сцены ни один объект не получает MOUSE_OUT автоматом, вообще-то. Как и при добавлении на сцену. Кнопка просто остается в положении овер потому, что никто не переводил ее в другое состояние — мышиного события то не было.
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 30.11.2013, 20:30
samana вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для samana Найти все сообщения от samana
  № 7  
Ответить с цитированием
samana
 
Аватар для samana

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 1,783
Записей в блоге: 3
Wolsh, странно, но у меня нет такого, чтобы объект после удаления не получал over от мыши. Я создал спрайт, подписал его на over и out с трейсами. Поместил курсор на объект, трейс over вывелся. При нажатии клавиатуры, я удаляю объект, и в трейс выходит out.
А может это только у SimpleButton такие проблемы.. не проверял. Потому что со спрайт-кнопкой работает нормально.


Последний раз редактировалось samana; 30.11.2013 в 20:55.
Старый 30.11.2013, 23:26
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 8  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Был неправ.
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 01.12.2013, 01:49
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 9  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13]
[+ 13.03.14]

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
Всем доброй ночи! прошу прощения, за то, что не создал новую тему, но у меня очень похожая ситуация.
Сделал кнопку, которая при over, увеличивается, а при out, уменьшается с вычетом разницы. То есть она всегда одну скорость имеет.
И все хорошо, но если судорожно мышью водить, то по трейсам видно, что один просчёт размера пропускается.
Долго думая, как такое может быть, я смог найти лишь один фактор - когда только программа переходит на просчёт размеров,
out прерывает ход работы плеера и.. и просчёт проваливается. я прав или это не возможно?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 09:16.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:16.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.