Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 13.03.2012, 03:20
ded100let вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ded100let Найти все сообщения от ded100let
  № 1  
Ответить с цитированием
ded100let

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 30
Question кто как пишет Flash приложения?

Всем привет.

При написании одной игры на "чистом" AS3 столкнулся с таким моментом, что трудно располагать объекты согласно нарисованному шаблону. Да и не все отображается так, как нарисовано в графическом редакторе (текст, сгибы...). Хотелось бы узнать как пользователи этого форума пишут свои приложения. Используете ли вы графический интерфейс для наглядного расположения объектов или как я раскидываете все по x и y.

Старый 13.03.2012, 03:22
Bgg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bgg Найти все сообщения от Bgg
  № 2  
Ответить с цитированием
Bgg
 
Аватар для Bgg

Регистрация: Jan 2009
Адрес: Петерсбург
Сообщений: 1,882
Смотря что за приложение.

Старый 13.03.2012, 03:29
Gaen вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Gaen Найти все сообщения от Gaen
  № 3  
Ответить с цитированием
Gaen
strange mood
 
Аватар для Gaen

модератор форума
Регистрация: Jul 2004
Адрес: Питер
Сообщений: 1,653
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Gaen с помощью ICQ Отправить сообщение для Gaen с помощью Skype™
Стараюсь как можно больше всего раскидать в визуальном редакторе и писать код так, чтобы он подхватывал координаты и размеры выставленных объектов.

Имхо таскать объекты руками и сразу видеть, как они компонуются на сцене, гораздо продуктивнее, чем искать в коде, где там задаются координаты, а потом пытаться представить, как это выглядит.
__________________
тонкий тролль, осеянный благодатью

Старый 13.03.2012, 04:15
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 4  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
Для этого есть Flash IDE. Таскайте, формируйте. Но как только начнутся вопросы динамического (рантайм) масштабирования, растягивания и т.п. - тут либо флекс с его лэйаутами, либо вручную подбирать (писать свои лэйауты)
__________________
Отряд Котовскага

Старый 13.03.2012, 04:30
Gaen вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Gaen Найти все сообщения от Gaen
  № 5  
Ответить с цитированием
Gaen
strange mood
 
Аватар для Gaen

модератор форума
Регистрация: Jul 2004
Адрес: Питер
Сообщений: 1,653
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Gaen с помощью ICQ Отправить сообщение для Gaen с помощью Skype™
Рантайм-масштабирование - оно на то и рантайм, чтобы программно работать :) Флекс с его лэйаутами - это вообще гениальное изобретение я считаю! К сожалению, из него хотят визуальный режим убрать :(

Флешовые компоненты тоже весьма интересны с точки зрения внутреннего устройства. Я иногда делаю куски интерфейса по той же схеме (только без лайв превью, благо проблем с ним много): в визуальном режиме на сцене валяется плейсхолдер, а в рантайме при инициализации объекта с него списываются метрики и он удаляется, а вместо него уже добавляются реальные контролы и расставляются как надо.
__________________
тонкий тролль, осеянный благодатью

Старый 21.03.2012, 00:03
ded100let вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ded100let Найти все сообщения от ded100let
  № 6  
Ответить с цитированием
ded100let

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 30
Если честно, то не понимаю полных ход действий при расположении граф. элементов в .fla файле.
Допустим создаю MovieClip, из библиотеки кидаю его на сцену и выравниваю по x, y. Это понятно. Но как быть с динамикой? Как мне потом из главного Main.as достучаться до элементов, которые уже на сцене? Можно извратиться и при инициализации экземпляра класса каждого такого MovieClip искать первого ребенка у stage и кидать ему ссылку на этот объект, но криво как-то... Или их просто оставлять в библиотеке и потом уже при инициализации выравнивать по осям x, y? Тогда теряется вся наглядность ... Тот же flash-сайт удобнее собирать наглядно в IDE, на мой взгляд...

Старый 21.03.2012, 00:11
-De- вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для -De- Найти все сообщения от -De-
  № 7  
Ответить с цитированием
-De-
 
Аватар для -De-

блогер
Регистрация: Oct 2005
Адрес: Днепродзержинск - город Брежнева и других логопедов
Сообщений: 1,421
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для -De- с помощью ICQ Отправить сообщение для -De- с помощью Skype™
Должен быть в том или ином виде экспорт из графического редактора, будь то Flash IDE, макс, фотошоп или своя тулза. Руками по х, у раскидывать - не вариант.
"Как достучаться" - вообще вопрос на 3. Указать класс, тогда дети будут переменными. Накрайняк getChildByName.
__________________
Бобры отвечают на вопросы не потому, что знают на них ответы; они отвечают потому, что их спрашивают.

Старый 21.03.2012, 13:48
sonofatrus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sonofatrus Найти все сообщения от sonofatrus
  № 8  
Ответить с цитированием
sonofatrus
 
Аватар для sonofatrus

Регистрация: Feb 2012
Адрес: Crimea
Сообщений: 31
Расставляйте в Flash IDE и потом экспорт с помощью JSFL.
__________________
Flash + iOS + Gamedev = FIG developer
Я здесь пишу, чего же боле?

Старый 23.03.2012, 05:30
ded100let вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ded100let Найти все сообщения от ded100let
  № 9  
Ответить с цитированием
ded100let

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 30
Цитата:
Сообщение от -De- Посмотреть сообщение
"Как достучаться" - вообще вопрос на 3. Указать класс, тогда дети будут переменными. Накрайняк getChildByName.
Совсем забыл, что главный класс является как бы контейнером (родителем) всего того, что отображается. Я все визуально расположенные элементы искал на stage по ошибке.... Теперь всё становится ясно. Благодарю!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 20:46.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:46.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.