Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 02.04.2012, 00:56
viktorami вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для viktorami Найти все сообщения от viktorami
  № 1  
Ответить с цитированием
viktorami

Регистрация: Sep 2011
Сообщений: 524
По умолчанию какой фильтр ГОДИТСЯ для сглаживания эффекта "лесенки"?

использовал blur- он дает размытие жуткое да и все дела.
smothing - годен только для картинок и только при машстабировании.
а вот знаете - нечто вроде в эмуляторе dandy -используется механизм позволяющий избежать эффекта лесенки путем различных способов. есть хотя бы что то подобное на AS3?

Старый 02.04.2012, 01:31
Aquahawk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Aquahawk Посетить домашнюю страницу Aquahawk Найти все сообщения от Aquahawk
  № 2  
Ответить с цитированием
Aquahawk
 
Аватар для Aquahawk

Регистрация: Nov 2010
Адрес: Москва
Сообщений: 915
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для Aquahawk с помощью ICQ Отправить сообщение для Aquahawk с помощью Skype™
А вам не надоело плодить темы с одним и тем же вопросом. Тем более что вам уже дали ответ. В той статье расписано почему возникают такие эффекты и как с сними бороться. Никаким блюром вы не сможете провести гладкуюю красивую прямую на экране монитора под любым углом. Хорошие прямые получаются только под определёнными углами. Прочитайте её наконец.
__________________
:)

Старый 02.04.2012, 01:57
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 3  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
viktorami, на вашей картинке линии на "полу", которые графиксом нарисованы – сглаженные?
А на ваших гифках лесенки нарисованы – сглаженными?
Вы считаете, что какой-то волшебник Вам программно сгладит эти лесенки на рисунке?
Может все же нанять дизайнера, который сделает правильную графику?
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 02.04.2012, 10:54
i.o. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для i.o. Найти все сообщения от i.o.
  № 4  
Ответить с цитированием
i.o.
 
Аватар для i.o.

Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
Цитата:
Вы считаете, что какой-то волшебник Вам программно сгладит эти лесенки на рисунке?
Supersampling сгладил бы Правда на выходе разрешение уменьшилось бы в 2 или 4 или 8 или любую степень двойки раз...

Старый 02.04.2012, 14:54
sonofatrus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sonofatrus Найти все сообщения от sonofatrus
  № 5  
Ответить с цитированием
sonofatrus
 
Аватар для sonofatrus

Регистрация: Feb 2012
Адрес: Crimea
Сообщений: 31
А покажите картинку о которой разговор.
__________________
Flash + iOS + Gamedev = FIG developer
Я здесь пишу, чего же боле?

Старый 02.04.2012, 16:04
viktorami вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для viktorami Найти все сообщения от viktorami
  № 6  
Ответить с цитированием
viktorami

Регистрация: Sep 2011
Сообщений: 524
прошу постить за настойчивость - просто есть готовый пример - уже все мозги сломал - вот как тут сделали движение когда движение по наклонной не "ломается" на пикселя. то есть нет прерывистости?
так ведь никто и не понял(
http://www.studia-kuhni.ru/calc/1/

Старый 02.04.2012, 17:33
Nooob вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nooob Найти все сообщения от Nooob
  № 7  
Ответить с цитированием
Nooob
 
Аватар для Nooob

Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 319
Цитата:
Сообщение от viktorami Посмотреть сообщение
ппросто есть готовый пример - уже все мозги сломал - вот как тут сделали движение когда движение по наклонной не "ломается" на пикселя. то есть нет прерывистости?
тут вектор, у тебя растр, и как правильно говорят у тебя изображения не качественные. Если тут http://www.studia-kuhni.ru/calc/1/ поставить качество "Низкое" правая кнопка->качество->низкое, то тоже увидишь "лесенку"


Последний раз редактировалось Nooob; 02.04.2012 в 17:39.
Старый 02.04.2012, 17:39
Aquahawk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Aquahawk Посетить домашнюю страницу Aquahawk Найти все сообщения от Aquahawk
  № 8  
Ответить с цитированием
Aquahawk
 
Аватар для Aquahawk

Регистрация: Nov 2010
Адрес: Москва
Сообщений: 915
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для Aquahawk с помощью ICQ Отправить сообщение для Aquahawk с помощью Skype™
Скажи честно, ты читал ту статью? А то я уже чувствую себя идиотом. Вроде человек спросил, я ему ответил, а он никак не реагирует и опять спрашивает.
__________________
:)

Старый 02.04.2012, 18:23
viktorami вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для viktorami Найти все сообщения от viktorami
  № 9  
Ответить с цитированием
viktorami

Регистрация: Sep 2011
Сообщений: 524
noob - большое спасибо! наконец то начинает прояснятся. я поставил низкое качесво и увидел именно эти рывки при перемещении! дело не в самом изображении.
непонятно почему это влияет на движение- ну как получается что при низком качестве - оно двигается от пикселя к пикселю?
а самое главное - если у меня вместо этого вектора - movie clip с картинкой- как добится того же?

Добавлено через 1 минуту
говоря иначе -что можно предпринять в моем случае когда движущаяся картинка- movieclip с изображением?

Старый 02.04.2012, 18:34
Aquahawk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Aquahawk Посетить домашнюю страницу Aquahawk Найти все сообщения от Aquahawk
  № 10  
Ответить с цитированием
Aquahawk
 
Аватар для Aquahawk

Регистрация: Nov 2010
Адрес: Москва
Сообщений: 915
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для Aquahawk с помощью ICQ Отправить сообщение для Aquahawk с помощью Skype™
Я походу у него в игноре на форуме поставлен. Скиньте ему эту ссылку.
__________________
:)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 19:17.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:17.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.