Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 16.08.2010, 02:55
KirAmp вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от KirAmp
  № 1  
Ответить с цитированием
KirAmp
Banned
[+4 10.07.10]
[+1.4 10.08.10]
[+1 20.08.10]

Регистрация: Jul 2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 229
Отправить сообщение для KirAmp с помощью ICQ
По умолчанию Потомок неотображается при добавлении его из главного класса. В чем проблема

Имется 2 класса. Если запустить сам WallRotator, то все работает... но если же через главный класс Poker... то неотображается

Главный класс:
Код AS3:
package {
	import flash.display.Sprite;
	[SWF(width='550', height='210', backgroundColor='#FFFFFF', frameRate='30')]
	public class Poker extends Sprite {
		public var walls:WallRotator = new WallRotator();
		public function Poker() {
			addChild(walls);
			walls.x=0;
			walls.y=0;
		}
	}
}
WallRotator:
Код AS3:
package {
	import flash.events.MouseEvent;
 
	import flash.display.Sprite;
	import flash.display.StageScaleMode;
	import flash.display.StageAlign;
 
	import flash.text.AntiAliasType;
	import flash.text.TextField;
	import flash.text.TextFieldType;
 
	public class WallRotator extends Sprite {
		private var walls:Wall = new Wall(7,50);
		private var output:TextField = new TextField();
		private var coefMouse:int;
		private const STAGE_WIDTH:int = 550;
		public function WallRotator() {
				stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
				stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
 
				addChild(walls);
				addChild(output);
				output.width = STAGE_WIDTH;
				output.antiAliasType = AntiAliasType.ADVANCED;
				output.type = TextFieldType.DYNAMIC;
				output.selectable = false;
				output.mouseEnabled = false;
 
				walls.x = walls.x - walls.width/2 + 275;
				coefMouse = (walls.width-STAGE_WIDTH);
			addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, onMouseMoveListener);
		}
		private function onMouseMoveListener(evt:MouseEvent):void{
			output.text = 'mouse = [' + mouseX + ', ' + mouseY + ']\nwalls.x ='+walls.x;
			walls.x=-mouseX*coefMouse/STAGE_WIDTH;
		}
	}
}

Старый 16.08.2010, 03:14
veisss вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для veisss Найти все сообщения от veisss
  № 2  
Ответить с цитированием
veisss
[+1 16.08.10]

Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 93
ты stage используешь в конструкторе(а он там null)

Старый 16.08.2010, 03:27
KirAmp вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от KirAmp
  № 3  
Ответить с цитированием
KirAmp
Banned
[+4 10.07.10]
[+1.4 10.08.10]
[+1 20.08.10]

Регистрация: Jul 2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 229
Отправить сообщение для KirAmp с помощью ICQ
Спасибо... уже часа 4 ломаю голову

Старый 16.08.2010, 11:36
-De- вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для -De- Найти все сообщения от -De-
  № 4  
Ответить с цитированием
-De-
 
Аватар для -De-

блогер
Регистрация: Oct 2005
Адрес: Днепродзержинск - город Брежнева и других логопедов
Сообщений: 1,421
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для -De- с помощью ICQ Отправить сообщение для -De- с помощью Skype™
У вас ещё не стоит дебаговый флэш плеер?
__________________
Бобры отвечают на вопросы не потому, что знают на них ответы; они отвечают потому, что их спрашивают.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 11:57.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:57.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.