Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 26.08.2015, 10:16
Crash512 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Crash512 Найти все сообщения от Crash512
  № 1  
Ответить с цитированием
Crash512
 
Аватар для Crash512

Регистрация: Aug 2003
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 246
Отправить сообщение для Crash512 с помощью Skype™
По умолчанию Ваше мнение о глобальных функциях

Интересует ваше мнение о использовании глобальных функций. Вот у нас в команде один программист создал десяток глобальных методов для доступа к ресурсам (типа getTexture(), getXML(), getJSON()). Я же склоняюсь к тому, что это полная жесть, и надо делать так: Assets.getTexture()...

P.S. Кстати говоря, внутри этой глобальной getTexture() как раз находится Assets.getTexture(). Такие дела.

Старый 26.08.2015, 10:43
callme вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для callme Найти все сообщения от callme
  № 2  
Ответить с цитированием
callme
 
Аватар для callme

Регистрация: Dec 2014
Сообщений: 312
Если разработчики старлинга изменят название функции Assets.getTexture(), или вы вовсе захотите использовать вместо старлинга другую библиотеку, твоему коллеге потребуется исправить лишь свою функцию getTexture(). Хотя оба случая маловероятны.

Минус в том, что при чтении кода ему приходится держать в голове, что же это за функция такая getTextures().

Старый 26.08.2015, 10:48
Crash512 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Crash512 Найти все сообщения от Crash512
  № 3  
Ответить с цитированием
Crash512
 
Аватар для Crash512

Регистрация: Aug 2003
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 246
Отправить сообщение для Crash512 с помощью Skype™
Ладно бы ему держать в голове. В команде 10 человек. А в старлинге не Assets, а AssetsManager.


Последний раз редактировалось Crash512; 26.08.2015 в 11:05.
Старый 26.08.2015, 11:05
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 4  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Я нормально отношусь. В команде надо договариваться, но это уже другой вопрос. В целом ничего плохого в этих функциях не вижу. Тоже часто использую.
Плюс к тому, если они глобальные, значит лежат в корне, то их не надо нигде импортировать. Поэтому, как уже сказали выше, при любых изменениях, достаточно будет поправить код в этих функция, не парясь о куче импортов там и сям. Да и просто запись getTextures() короче, чем Assets.getTextures(), а любая нормальная IDE сразу покажет, что это глобалка, а не внутренняя функция

п.с. Но опять же, тут еще многое зависит от структуры проекта. Если это какой-то фреймворк, который должен лежать в своем пакете целиком, то лучше от них отказаться

п.п.с. Я обычно использую глобалки типа random(); или distance();

Старый 26.08.2015, 13:11
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 5  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
Я бы не стал плодить кучу мусорных функций ради того, чтобы сократить запись на одно слово.
Если предположить вариант, что производится несколько больше действий (например, какая-то предварительная обработка данных после получения их из менеджера, или хотя бы даже приведение типа), то в данном случае я бы сделал класс с набором статических методов, а не разрозненных функций из соображений порядка в коде, так как все эти функции объединены общим смыслом - получение определенного ресурса.

Старый 27.08.2015, 00:05
AlexCooper вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlexCooper Найти все сообщения от AlexCooper
  № 6  
Ответить с цитированием
AlexCooper
 
Аватар для AlexCooper

Регистрация: Sep 2008
Адрес: Черкассы
Сообщений: 1,167
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для AlexCooper с помощью ICQ Отправить сообщение для AlexCooper с помощью Skype™
Я стараюсь избегать глобальных/статических переменных. Возможно у меня мания преследования, но я стараюсь максимально закрыть или же скрыть прямой доступ к данным. В некоторых случаях использую "псевдо-регистр". В корне создаю класс R, геттеры которого отдают нужные мне экземпляры классов или методов, что позволяет получать псевдо-статический доступ без импорта либ и генераций статических методов/свойств
__________________
return this...

Старый 27.08.2015, 07:11
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 7  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
В корне создаю класс R
Запахло андроидом
Не красиво такие записи как-то выглядят

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 15:34.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:34.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.