|
|
|||||
panorama.allow_move=false;
panorama.acceleration=30; panorama_mover={} panorama_mover.onMouseDown=function(){ _root.panorama.allow_move=true; } panorama_mover.onMouseUp=function(){ _root.panorama.allow_move=false; } Mouse.addListener(panorama_mover); panorama.onEnterFrame=function(){ if (!this.allow_move) return 0; if((_root._xmouse>Stage.width/2) && (Math.abs(this._x)<(this._width-Stage.width))) this._x-=(_root._xmouse-Stage.width/2)/this.acceleration; if(((_root._xmouse<Stage.width/2)) && this._x<0) this._x+=(Stage.width/2-_root._xmouse)/this.acceleration; } --------------------------------------- 1. создаешь мувик панорамы panorama 2. центрируешь на сцене 3. ctrl+enter |
|
|||||
mouse_left._visible=mouse_right._visible=false;
panorama.allow_move=false; panorama.acceleration=10; //-------------------------------------------- panorama_mover={} panorama_mover.onMouseDown=function(){ Mouse.hide(); _root.panorama.allow_move=true; } panorama_mover.onMouseUp=function(){ Mouse.show(); mouse_left._visible=mouse_right._visible=false; _root.panorama.allow_move=false; } Mouse.addListener(panorama_mover); //-------------------------------------------- doMouseCursor=function(dir){ (dir=="left") ? _root.mouse_right._visible=false : _root.mouse_left._visible=false with(_root["mouse_"+dir]){ _visible=true; _x=_root._xmouse; _y=_root._ymouse; } } //-------------------------------------------- panorama.onEnterFrame=function(){ if (!this.allow_move) return 0; if((_root._xmouse>Stage.width/2) && (Math.abs(this._x)<(this._width-Stage.width))){ this._x-=(_root._xmouse-Stage.width/2)/this.acceleration; doMouseCursor("right"); } if(((_root._xmouse<Stage.width/2)) && this._x<0){ this._x+=(Stage.width/2-_root._xmouse)/this.acceleration; doMouseCursor("left"); } } stop(); //---------------------------------------------- mouse_left, mouse_right - мувики для замещения указателя мыши при движении ее влево/вправо соответственно |
|
|||||
Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 18
|
Спасибо, Dimchansky.
1. Попробовал скрипты, но это похоже не совсем то, что мне нужно - этот скрипт делает панораму, по мувиклипу по его "плоскости", не подразумевая, что в мувиклипе есть динамика. Мне же нужно, чтобы все происходило именно так (я про управление мышкой), но чтобы с помощью мышки можно было бы ездить не по мувиклипу (склееной панораме), а по таймлайну мувиклипа. Дело в том, что мой мувиклип только сначала собранная панорама, а потом фотки динамически сменяются - две фотки одновременно масштабируются, перемещаются относительно исходного положения, одна сменяется на другую (через прозрачность). Это что-то типа влета в глубь кадра. Так что просто статичная задвиганая панорамная картинка здесь не прокатит. (есть анимированная динамика). Надеюсь я понятно объяснил. Нет ли возможности может быть что-то подправить в этом коде, чтобы ездить именно по таймлайну? 2. А с мышкой у меня чего-то не вышло... Куда нужно вставлять этот код? Пробовал вставлять в фрэйм в композиции. Пробовал затаскивать два мувиклипа курсоров (левый, правый) на разные слои и в каждый вставлять этот скрипт. Короче чего-то не понял я как прикрутить этот скрипт... П.с. Ну не програмист я похоже... =) |
|
|||||
Регистрация: Dec 2002
Адрес: Сочи
Сообщений: 2,819
|
Ну что Вы воду в ступе толчёте.....
Всё проще простого - MovieClip.prototype.dv_fr = function() { this.stop(); var fr_w = Math.ceil(Stage.width/this._totalframes); this.onMouseMove = function() { this.gotoAndStop(Math.ceil(_root._xmouse/fr_w)); }; }; mc.dv_fr(); Последний раз редактировалось Штрек; 09.07.2005 в 01:19. |
|
|||||
Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 18
|
приветствую штрек.
может я что-то конечно нетак сделал, но у меня не заработал данный вами скрипт. и, кстати сказать, судя по ролику в зипе - это совершенно не то, что мне нужно - этот скрипт трансформирует стороны векторного прямоугольника... какое отношение это имеет к интерактвному движению по таймлайну? |
|
|||||
Регистрация: Dec 2002
Адрес: Сочи
Сообщений: 2,819
|
тяжелый случай.....
вместо 40ка кадров твина поставь что тебе надо.......... |
|
|||||
Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 18
|
Штрек, айм сорри - чего-то я не заметил, что там в символе таймлайн. а скрипт вставил - чего-то он у меня не заработал - вот я и подумал что это не то.
Короче подставил я свой ролик - заработал. Только в этом скрипте движение зацеплено, как я понял "за пиксели" - т.е. грубо говоря - 1 px = 1 кадр (или что-то типа того). А у меня задача, чтобы при нажатии мышкой на левую/правую область флэшки, ролик с плавным началом начинал проигрываться. И насколько ближе/дальше мышка (зажатая) к левой/правой области кадра - настолько быстро/медленно проигрывается ролик. А, кстати сказать ролик у меня не очень-то короткий - с данным вами скриптом мне приходилось уводить мышу значительно за рамки ролика - не фасон. |
|
|||||
не, я понять не могу, почему ты так цепляешься за движение по таймлайну? ведь проще во много раз все твои фотки в мувик загнать и гонять их туда-сюда сколько влезет?
|
|
|||||
Регистрация: Dec 2002
Адрес: Сочи
Сообщений: 2,819
|
Цитата:
|
|
|||||
Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 18
|
бармалей: что вы подразумеваете под "ведь проще во много раз все твои фотки в мувик загнать и гонять их туда-сюда сколько влезет?" ??? если склеить из фоток панораму - то не подойдет (читайте выше).
штрек: ну в принципе я и об этом выше писал: ролик (горизонтальный) как бы поделен на две равные части - левую и правую. нажимая (и оставляя зажатой) мышью на эти области, пользователь двигается вперед или назад по таймлайну - проигрывается ролик. в зависимости от того насколько близко курсор к краю ролика (левому/правому) - настолько быстро проигрывается ролик (вперед/назад). грубо говоря это примерно то же самое что реально таскать головку по таймлайну в проекте (во флэше естественно). надеюсь теперь стало понятнее. |
Часовой пояс GMT +4, время: 00:54. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|