Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 16.09.2009, 18:24
GFreemen вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GFreemen Найти все сообщения от GFreemen
  № 1  
Ответить с цитированием
GFreemen
 
Аватар для GFreemen

Регистрация: Oct 2006
Адрес: Волгодонск
Сообщений: 182
По умолчанию Как вытащить из библиотеки графику?

Добрый день.
Во фла-файле, в библиотеке имеется несколько символов типа Графикс с графикой.
Необходимо их (ну скажем так) приатачить из АС3.
Подскажите можно ли это сделать с Гафиксами или только с Мовиклипами?

Старый 16.09.2009, 21:22
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 2  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Нет, нельзя... ну или каким-нибудь особо извращнным способом типа опять же распарсив скомпилированую флешку, но оно того явно не стоит.
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 16.09.2009, 22:03
switcher! вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для switcher! Найти все сообщения от switcher!
  № 3  
Ответить с цитированием
switcher!

Регистрация: May 2009
Сообщений: 220
Цитата:
Сообщение от wvxvw Посмотреть сообщение
Нет, нельзя...
Точно? На сколько я знаю, Графикс экспортируется в AS3 классом BitmapData, которую потом (для отображения) можно "засунуть" в какой-нибудь Bitmap.
а-ля:
Код AS3:
var b:Bitmap = new Bitmap(new MyPicture(0,0));

Старый 17.09.2009, 01:07
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 4  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Нет, это картинки в битмапдату, графикс - в класс, который не доступен через свойства языка, что-то связаное с Shape сейчас точно название не вспомню.
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 17.09.2009, 01:31
GFreemen вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GFreemen Найти все сообщения от GFreemen
  № 5  
Ответить с цитированием
GFreemen
 
Аватар для GFreemen

Регистрация: Oct 2006
Адрес: Волгодонск
Сообщений: 182
Ок. Спасибо большое за ответ.
В принципе, никаких поблем не составляет сделать их МовиКлипами. Просто, типа МовиКлипы памяти и ЦП больше едят... Еще раз спасибо.

Старый 17.09.2009, 02:00
switcher! вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для switcher! Найти все сообщения от switcher!
  № 6  
Ответить с цитированием
switcher!

Регистрация: May 2009
Сообщений: 220
Цитата:
Сообщение от wvxvw Посмотреть сообщение
Нет, это картинки в битмапдату.
точно. )))

Старый 17.09.2009, 08:45
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 7  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
графикс не во что не превращается. когда компилируется флэшка, просто "раскрываются скобки", и записывается как есть. как будто на сцене лежит содержание графикса. другими словами его не существует. как и слоёв, собственно. это инструмент редактора для группировки.

Старый 17.09.2009, 12:04
Партизан вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Партизан Найти все сообщения от Партизан
  № 8  
Ответить с цитированием
Партизан
 
Аватар для Партизан

блогер
Регистрация: Nov 2007
Адрес: Almaty, Moscow
Сообщений: 396
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для Партизан с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от BlooDHounD Посмотреть сообщение
графикс не во что не превращается. когда компилируется флэшка, просто "раскрываются скобки", и записывается как есть..
Не совсем так... Graphic конвертиуется в Shape. К нему есть доступ. Однако из библиотеки его не вытащить кажется... хотя... кто знает..

Старый 17.09.2009, 12:40
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 9  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
Партизан, ну хоть бы проверили, прежде чем больших дядек исправлять. в шэйп ничего кроме шэйпа не конвертируется. если Вы такой знаток, то расскажите во что конвертируется MovieClip, если его положить в грфиксе. а ещё лучше, что происходит с таймлайном в грфиксе.

Старый 17.09.2009, 12:52
Партизан вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Партизан Найти все сообщения от Партизан
  № 10  
Ответить с цитированием
Партизан
 
Аватар для Партизан

блогер
Регистрация: Nov 2007
Адрес: Almaty, Moscow
Сообщений: 396
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для Партизан с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от BlooDHounD Посмотреть сообщение
Партизан, ну хоть бы проверили, прежде чем больших дядек исправлять. в шэйп ничего кроме шэйпа не конвертируется.
Насчет проверки верный совет, однако прежде чем писать, я все же проверил... А большие дядьки видимо еще и большие ленивцы
Киньте графику на таймлайн и trace(getChildAt(0)) развеет ваши сомнения, а точнее большие убеждения Больших Дядек...

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:28.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:28.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.