Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 02.08.2011, 19:30
toFL вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от toFL
  № 11  
Ответить с цитированием
toFL
Banned

Регистрация: May 2011
Адрес: +48° 27' 57.93", +35° 2' 46.02"
Сообщений: 447
Записей в блоге: 2
Отправить сообщение для toFL с помощью Skype™
1) Типизация
Код AS3:
public function Controls(globalPackage:GlobalPackage)
2) Запоминайте в конструкторе ссылку на ваш экземпляр GlobalPackage, например так:
Код AS3:
private var globalPackage:GlobalPackage;
//...
this.globalPackage = globalPackage
Добавлено через 1 минуту
in4core, "easy...easy"

Старый 02.08.2011, 19:32
MIHAnik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MIHAnik Найти все сообщения от MIHAnik
  № 12  
Ответить с цитированием
MIHAnik

Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 49
in4core, ну что ты так нервничаеш, да проглядел, в приимере тож такой код как ты привел.Прям вот я тебя заставил посмотреть в мой код и выяснить ошибку, спасибо конечно за ответ. Точнее за его содержательную часть.

Добавлено через 1 минуту
toFL, пасиб доходчево)) Он просто обижается на то что я не хочу видео смотреть чтобы выучить AS3)). Не хочу пользоваться его методом))

Добавлено через 47 минут
Хм. Я правильно понял? Запись должна быть такая?

Код AS3:
package
{
	import flash.display.Sprite;
	import flash.events.*
	import flash.text.TextField;
 
	public class Controls extends Sprite
	{
		private var isW:Boolean = false; // 87
		private var isA:Boolean = false; // 65
		private var isS:Boolean = false; // 83
		private var isD:Boolean = false; // 68
		private var gp:GlobalPackage
 
		public function Controls(gp:GlobalPackage)
		{
			this.gp=GlobalPackage
			stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, onKeyDown);
			stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP, onKeyUp);
			stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, Messege);			
		}
 		private function Messege(){
			trace("input_MOUSE_DOWN")
			gp.ControlsCheck=1
		}
Дело в том что не помогло.


Последний раз редактировалось MIHAnik; 02.08.2011 в 20:23.
Старый 03.08.2011, 03:49
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 13  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
Дело в том, что надо понять что вы вообще делаете. И написать код в соотв с этим, а не разглоголствовать про видео и т.д. Щас вы пишите не понятно что, причем, не только мы, но и вы сами не понимаете, мне так кажется. Зачем лезть в примеры, которые сложны для вас? когда стоит сначала изучить азы!
__________________
Марк Tween

Старый 03.08.2011, 11:23
toFL вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от toFL
  № 14  
Ответить с цитированием
toFL
Banned

Регистрация: May 2011
Адрес: +48° 27' 57.93", +35° 2' 46.02"
Сообщений: 447
Записей в блоге: 2
Отправить сообщение для toFL с помощью Skype™
Код AS3:
this.gp = gp
На счет азов, in4core, правильно сказал.

Цитата:
Дело в том что не помогло.
Это означает что у тебя должна произойти ошибка компиляции. Каждая ошибка имеет свой код и расшифровку. Эти данные помогают решать проблемы.


Последний раз редактировалось toFL; 03.08.2011 в 11:25.
Старый 03.08.2011, 19:45
MIHAnik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MIHAnik Найти все сообщения от MIHAnik
  № 15  
Ответить с цитированием
MIHAnik

Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 49
toFL, я хотел сказать что ошибка та же осталась. Да я шерудил по разному и так тоже писал но ошибка 1007, как и в начале.

Добавлено через 2 минуты
toFL,Я и как in4core пробовал и как ты писал, и подругому, нивкакую.

Добавлено через 11 минут
вот вроде так. Да?

Код AS3:
package
{
	import flash.display.Sprite;
	import flash.events.*
 
	public class Controls extends Sprite
	{
		private var gp:GlobalPackage
 
		public function Controls(g_p:GlobalPackage)
		{
			this.gp=g_p;
			stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, Messege);			
		}
 		private function Messege(){
			trace("input_MOUSE_DOWN")
			gp.ControlsCheck=1
		}
	}
}


Последний раз редактировалось MIHAnik; 03.08.2011 в 19:57.
Старый 03.08.2011, 20:26
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 16  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11]

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
Цитата:
this.gp=g_p;
В данном случае исползовать this нет необходимости.
В примере, который показал toFL, параметр конструктора и переменная класа называются одинаково, поэтому использовано ключевое слово this. В твоем же случае, переменная и параметр называются по-разному, так что можно хоть так
Код AS3:
this.gp=g_p;
хоть так
Код AS3:
gp=g_p;
п.с. названия функций в АС3, по конвенции пишутся с маленькой буквы

Старый 03.08.2011, 22:04
MIHAnik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MIHAnik Найти все сообщения от MIHAnik
  № 17  
Ответить с цитированием
MIHAnik

Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 49
тфу, всего то controls с большой буквы написал. Ну надож какой привиредливый AS3))
Пасиб ,goodguy!

Старый 03.08.2011, 22:31
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 18  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11]

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
Цитата:
тфу, всего то controls с большой буквы написал. Ну надож какой привиредливый AS3))
В коде-то с этим ошибки нет ) Я имел в виду, что названия функций принято писать с маленькой буквы, а названия классов с большой.

Старый 03.08.2011, 23:33
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 19  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от MIHAnik Посмотреть сообщение
тфу, всего то controls с большой буквы написал. Ну надож какой привиредливый AS3))
Пасиб ,goodguy!
C и с - это разные буквы
__________________
Отряд Котовскага

Старый 04.08.2011, 00:04
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 20  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
Котяра, буква одна и та же, а вот символы разные.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:05.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:05.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.