Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 03.02.2011, 17:18
mikhailk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mikhailk Найти все сообщения от mikhailk
  № 1  
Ответить с цитированием
mikhailk
 
Аватар для mikhailk

Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
По умолчанию Перекрасить кожу у перса

Допустим, мне достался перс из большого числа вложенных друг в друга мувиклипов, в некоторой части которых (не во всех) лежат руки-ноги-фрагменты туловища и т.д. Как я представляю себе, для изменения цвета кожи перса мне надо пройтись по всем его элементам с кусками кожи и перекрасить их в нужный цвет. Доступ к этим элементам - на основе инстанснеймов, т.е., что-то типа pers.foot.skin, pers.frontHand.skin, pers.backHand.skin...

Вопрос - нельзя ли решить это проще?
Например, по дефолту присвоить всем элементам с кожей перса какой-нибудь нетипичный цвет (напр., ядовито-зеленый), а потом пройтись вообще по всем составным частям перса и везде заменить этот нетипичный цвет на нужный? И, кстати, нельзя ли обойтись в этом случае без инстанснэймов?

Или может есть совсем простое решение?

Старый 03.02.2011, 17:31
Lou вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Lou Найти все сообщения от Lou
  № 2  
Ответить с цитированием
Lou
 
Аватар для Lou

Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 107
Цитата:
Например, по дефолту присвоить всем элементам с кожей перса какой-нибудь нетипичный цвет (напр., ядовито-зеленый), а потом пройтись вообще по всем составным частям перса и везде заменить этот нетипичный цвет на нужный? И, кстати, нельзя ли обойтись в этом случае без инстанснэймов?
Если элементы - это какой-то кастомный класс, со свойством defaultColor, то можно, просто перебирая детей контейнера, проверять hasOwnProperty("defaultColor");

Старый 03.02.2011, 17:36
mikhailk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mikhailk Найти все сообщения от mikhailk
  № 3  
Ответить с цитированием
mikhailk
 
Аватар для mikhailk

Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
нет, перс - это просто набор мувиклипов на таймлайне
собирается не программно

Старый 03.02.2011, 17:37
Bgg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bgg Найти все сообщения от Bgg
  № 4  
Ответить с цитированием
Bgg
 
Аватар для Bgg

Регистрация: Jan 2009
Адрес: Петерсбург
Сообщений: 1,882
Я когда делал кастомизатор внешнего вида, то сделал манекен у которого спрайты это части тела. И в эти части тела вкладывал волосы, одежду, очки и тд. Чтобы перекрасить кожу просто перебирал все части тела, и перекрашивал самый нижний(getChildAt(0)) спрайт.

Старый 03.02.2011, 17:49
mikhailk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mikhailk Найти все сообщения от mikhailk
  № 5  
Ответить с цитированием
mikhailk
 
Аватар для mikhailk

Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
да, это подходит
в принципе, кожа и так везде лежит нижним слоем

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 18:32.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:32.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.