|
|
|||||
Цитата:
|
|
|||||
Lorem ipsum
|
Никогда не заморачивался с пулами.
Никогда не испытывал необходимости городить пул "на все случаи жизни".
__________________
Поймай яблоко 2! |
|
|||||
Цитата:
А вот здесь встала необъодимость придумать такую систему. Потому что художник делает огромные локации с больишм количеством объектов. Его аргумент - если делать мало всего и все время подстраиваться под производительность устройства, то игра будет неинтересной и скучной. И он прав. Поэтому пришлось приудмать способ расставлять столько объектов, сколько он хочет, с минимальной нагрузкой на память и процессор. Игра все-таки мобильная |
|
|||||
...
модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
|
Если рассматривать пул концептуально, как хранилище объектов для возможности повторного использования, то по сути пулом всё что угодно можно обозвать, абы соответствовало некой абстракции. Но если о шаблоне говорить, то шаблон несколько иной.
|
|
|||||
Цитата:
__________________
There is no thing in this world that is not simple. |
|
|||||
...
модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
|
Цитата:
|
|
|||||
Lorem ipsum
|
Мсье знает толк!
__________________
Поймай яблоко 2! |
|
|||||
Я давно заметил у тебя черту, рассуждать о том, чего ты не знаешь) Между уровнями у меня вообще ничего такого не используется, потому что это там совершенно не нужно
|
|
|||||
Сорян, я имел в виду это
Цитата:
__________________
There is no thing in this world that is not simple. |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:35. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|