Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 28.05.2009, 14:45
3Desian вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 3Desian Найти все сообщения от 3Desian
  № 11  
Ответить с цитированием
3Desian
 
Аватар для 3Desian

Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 142
Отправить сообщение для 3Desian с помощью ICQ
Я не понял при чём тут "обращение к stage" и "ожидание добавления". Мне нужно убрать "stage" в начале конструктора?
Код AS3:
stage.align = StageAlign.TOP;
stage.scaleMode = StageScaleMode.SHOW_ALL;
stage.quality = StageQuality.MEDIUM;
Можно ткнуть, как говорится, носом?


Последний раз редактировалось 3Desian; 28.05.2009 в 14:48.
Старый 28.05.2009, 14:51
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 12  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
тут на каждой странице форума по 5 раз тыкают носом в вашу проблему.

Старый 28.05.2009, 15:02
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 13  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
У вас stage равен null в конструкторе. Надо дождаться события ADDED_TO_STAGE и потом уже работать со stage.

Старый 28.05.2009, 15:12
3Desian вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 3Desian Найти все сообщения от 3Desian
  № 14  
Ответить с цитированием
3Desian
 
Аватар для 3Desian

Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 142
Отправить сообщение для 3Desian с помощью ICQ
Благодарю всех за ценные ответы. С горем пополам поправил.
Вот часть кода конструктора :
Код AS3:
public function ComponentMaterialTest(viewportWidth:Number=800, viewportHeight:Number=600, scaleToStage:Boolean=false, interactive:Boolean=true, cameraType:String="CAMERA3D")
		{
			super(viewportWidth, viewportHeight, scaleToStage, interactive, FreeCamera3D.TYPE);
			addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);// <------ВОТ ЭТО ДОБАВИЛ
		}
 
		public function init(event:Event):void
		{
/***************************************   НАСТРОЙКИ STAGE   ***************************************/
			stage.align = StageAlign.TOP;
			stage.scaleMode = StageScaleMode.SHOW_ALL;
			stage.quality = StageQuality.MEDIUM;
 
 
/*************************************   ПОДПИСЬ STAGE на события   ************************************/
			addEventListener(Event.ENTER_FRAME, EnterFrame);
			addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, handleKeys);
			//MOUSE EVENTS
			addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, MouseDown);
			addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, MouseUp);
			addEventListener(MouseEvent.MOUSE_WHEEL, MouseWHELL);
Но всё же странно. Ведь в файле Preloade.fla, в котором полоска состояния прелоадера уже добавлена, по идеи уже существует стэйдж в который и добавляется новый экземпляр класса ComponentMaterialTest. Или я чего то не понимаю. Тогда куда копать и где читать об этом stage? Может направите, люди грамотные, что бы я меньше глупых вопросов задавал?


Последний раз редактировалось 3Desian; 28.05.2009 в 15:18.
Старый 28.05.2009, 15:24
cleptoman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для cleptoman Найти все сообщения от cleptoman
  № 15  
Ответить с цитированием
cleptoman
 
Аватар для cleptoman

блогер
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 1,291
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для cleptoman с помощью ICQ
про stage обычно читают в хэлпе.)
__________________
http://cleptoman.free-lance.ru
achivements: дважды благословлен на воровство. осеяный благодатью

Старый 28.05.2009, 18:03
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 16  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
3Desian, научитесь для начала основам, вместо того, чтобы за счет форума решать свои задачи, бездумно копируя код, а потом при возникновении элементарных проблем в панике приходить сюда же. Купите книгу по AS3, откройте хелп, смотрите примеры, изучите событийную модель, модель визуальных объектов и прочее. А уже потом беритесь за papervision.

Старый 28.05.2009, 20:14
elmortem вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для elmortem Посетить домашнюю страницу elmortem Найти все сообщения от elmortem
  № 17  
Ответить с цитированием
elmortem
 
Аватар для elmortem

Регистрация: Sep 2008
Адрес: Terra
Сообщений: 64
Отправить сообщение для elmortem с помощью Skype™
1. Не обращаться к stage до события ADDED_TO_STAGE
2. Использовать getDefinitionByName для получения класса основной программы.
3. Внимательнее прочитать статью. Дважды. И ещё разок.
__________________
Тихо, идёт запись!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 11:36.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:36.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.