Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 13.06.2015, 11:08
Uzvozyanin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Uzvozyanin Найти все сообщения от Uzvozyanin
  № 1  
Ответить с цитированием
Uzvozyanin

Регистрация: Jun 2012
Сообщений: 14
По умолчанию Заливка произвольных замкнутых областей по щелчку мыши

Здравствуйте. Задумал я для своих учеников сделать тренажер по информатике. По теме "Объединение и пересечение множеств". Это хорошо объяснять, используя круги Эйлера.

Задача 1. На рисунке есть два множества А и В. Примените к ним логическое умножение (конъюнкцию).
Решая эту задачу, ученик видит три области и щелкает мышью в ту область, где круги пересекаются. Она закрашивается. Жмет кнопку "Проверить", и в динамическом поле ему выводится ответ "Верно" (ну или "Неверно", если не туда мышкой клацнул). Схема на рисунке 1.



Задача 2. На рисунке есть два множества А и В. Примените к ним логическое сложение (дизъюнкцию).
Тут ученику надо щелкнуть по трём областям (1, 2, 3). Схема на рисунке 2.



Уважаемые специалисты, подскажите, пожалуйста, можно ли реализовать эту идею. К сожалению, в программировании на AS3 мои познания близки к нулевым. Спасибо.

Старый 13.06.2015, 14:04
samana вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для samana Найти все сообщения от samana
  № 2  
Ответить с цитированием
samana
 
Аватар для samana

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 1,783
Записей в блоге: 3
Захотелось вернуться к кадрам, вспомнить былое.
test.swf   (12.8 Кб)


Не знаю правда насколько будет понятен код внутри..
Исходник Flash CS3
Вложения
Тип файла: rar Test.rar (8.5 Кб, 16 просмотров)
Тип файла: swf test.swf (12.8 Кб, 107 просмотров)

Старый 13.06.2015, 14:16
Uzvozyanin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Uzvozyanin Найти все сообщения от Uzvozyanin
  № 3  
Ответить с цитированием
Uzvozyanin

Регистрация: Jun 2012
Сообщений: 14
Большое спасибо samana. Вы уже не в первый раз мне помогаете. Теперь попробую разобраться с кодом.
Скажите, а если будут пересекаться три или четыре круга, сработает ли ваш алгоритм?

Старый 13.06.2015, 14:38
samana вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для samana Найти все сообщения от samana
  № 4  
Ответить с цитированием
samana
 
Аватар для samana

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 1,783
Записей в блоге: 3
Там же нет заливки как таковой. Там просто мувики, которые после клика либо закрашены, либо прозрачные. И исходя какие мувики закрашены или нет, строится правильность ответа на текущий вопрос.
А что, у вас там много подобных задачек?... ) Тогда мой вариант не очень удобный, так как совершенно не гибкий и придётся под каждую задачу писать отдельный код.

Старый 13.06.2015, 16:03
Uzvozyanin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Uzvozyanin Найти все сообщения от Uzvozyanin
  № 5  
Ответить с цитированием
Uzvozyanin

Регистрация: Jun 2012
Сообщений: 14
Да задач планировал сделать много.
А если программно построить окружности с помощью drawCircle, а затем составить условие(я) на as3 которое сравнило бы координаты клика мыши с координатами точек, находящихся внутри области. И если кликнули внутри определённой области, то она окрашивается с помощью beginFill.
Похоже эта задача для меня неразрешима...

Старый 13.06.2015, 17:01
samana вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для samana Найти все сообщения от samana
  № 6  
Ответить с цитированием
samana
 
Аватар для samana

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 1,783
Записей в блоге: 3
Дело в том, что делать заливку программно я даже не знаю как. Точнее не знаю как заливать область среди уже нарисованных векторных контуров.
Но даже если каким-то чудом это станет возможно, то как тогда идентифицировать все возможные области, для поиска правильно ответа конкретной задачи?.. (это было больше размышление, чем вопрос)

Старый 13.06.2015, 18:16
Uzvozyanin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Uzvozyanin Найти все сообщения от Uzvozyanin
  № 7  
Ответить с цитированием
Uzvozyanin

Регистрация: Jun 2012
Сообщений: 14
Спасибо, samana, буду разбираться с мувиклипами на примере вашего кода.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 12:10.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:10.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.