Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 05.01.2014, 23:06
Uzvozyanin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Uzvozyanin Найти все сообщения от Uzvozyanin
  № 1  
Ответить с цитированием
Uzvozyanin

Регистрация: Jun 2012
Сообщений: 14
По умолчанию 2 поля ввода (Input Text). Как выбрать нужное?

Здравствуйте. Я работаю в школе учителем. Хочу сделать для учеников тренажер по теме "Степень".
Суть такова. Ученик видит задание, например 7^2. С помощью расположенных ниже кнопок с цифрами он набирает ответ. Нажал 49. Жмет кнопку ПРОВЕРКА и в динамическом поле ему пишется результат ВЕРНО.
С возведением в степень целых чисел и десятичных дробей (которые с запятой) проблем нет. Тут я использую одно поле ввода. А вот с обыкновенными дробями (которые с чертой) беда. Дело в том, что числитель должен быть в одном поле ввода, а знаменатель - в другом. А можно ли прописать какой-то код для кнопок с цифрами, чтобы при щелчке мышью по нужному полю ввода, при нажатии на них, цифры записывались бы там где щелкнули мышью? Например, есть задание возвести дробь 2/3 в четвертую степень. Ученик щелкает по верхнему полю нажимает кнопки 1 и 6, в числителе пишется число 16. Затем щелкает по нижнему полю, нажимает 8 и 1 и в знаменателе пишется число 81.
Я понимаю, что можно щелкнуть мышью и набирать с помощью клавиатуры. Однако это не приемлемо для интерактивной доски.
Прикладываю fla файл. Спасибо.
Вложения
Тип файла: 7z stepen.7z (32.5 Кб, 25 просмотров)

Старый 06.01.2014, 00:06
samana вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для samana Найти все сообщения от samana
  № 2  
Ответить с цитированием
samana
 
Аватар для samana

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 1,783
Записей в блоге: 3
Исходник не смог посмотреть, но если я правильно вас понял, то попробуйте сделать следующим способом. Заведите переменную, в которой будете запоминать то текстовое поле, по которому был клик. А при нажатии кнопок с цифрами, ссылайтесь на эту переменную.
Лучше покажу код. Допустим есть два динамичных текста, для числителя и знаменателя с именами input_1_txt и input_2_txt. И в данном случае у меня одна кнопка на сцене с именем but
Код AS1/AS2:
// сюда будем запоминать текстовое поле по которому был клик
var currrentTxt:TextField;
 
input_1_txt.onSetFocus=function(){
	currentTxt=input_1_txt;
}
 
input_2_txt.onSetFocus=function(){
	currentTxt=input_2_txt;
}
 
// ставит единицу в то поле, по которому был клик мыши
but_1.onPress=function(){
	currentTxt.text+="1";
}
p.s. Возможно не обязательно использовать onSetFocus, скорее всего подойдёт и обычный onPress.

Старый 06.01.2014, 12:46
Uzvozyanin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Uzvozyanin Найти все сообщения от Uzvozyanin
  № 3  
Ответить с цитированием
Uzvozyanin

Регистрация: Jun 2012
Сообщений: 14
Ура! Заработало! Огромное СПАСИБО, samana. Мир не без добрых людей.
Попробовал onPress - не работает.

Старый 06.01.2014, 14:11
samana вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для samana Найти все сообщения от samana
  № 4  
Ответить с цитированием
samana
 
Аватар для samana

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 1,783
Записей в блоге: 3
Ура!!!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 09:38.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:38.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.