|
|
|||||
буду краток
модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
|
не накладно, просто каждый энтерфрэйм, который принимает модель, отсылаем событие об ихменении на которое может быть подписано куча вьющек. дучше чем каждая вьюшка ловит энтерфрэйм и производит свой код.. как-то так.. может не прав.
__________________
Отряд Котовскага |
|
|||||
Banned
[+5 23.05.09]
[+1 23.05.09] Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 93
|
Так, так. Распределенные контроллеры и древовидная система вьюшек. Если событие не относится к вышестоящей вьюшке, она просто игнорирует событие, пропуская ниже.
|
|
|||||
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
|
Цитата:
2) Не накладно. |
|
|||||
Регистрация: Nov 2001
Адрес: Казань
Сообщений: 118
|
Накладно будет, если у тебя 500 объектов и каждый из них имеет свой ENTER_FRAME. Допустим у тебя иерархическая структура объектов и объект высшего ранга изменяет состояние нижестоящих объектов. В таком случае приложение зависнет. В этом я убедился на личном опыте, когда разрабатывал карту России с иерархией Страна-Федеральный округ-Область/Республика-Город.
|
|
|||||
стервочка (я мужик)
|
у нас есть START_MOVE и STOP_MOVE, а в промежутке испольуется общий ENTER_FRAME
|
Часовой пояс GMT +4, время: 16:24. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|