Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > API приложений и сред

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 08.04.2017, 12:04
Godwarlock вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Godwarlock Найти все сообщения от Godwarlock
  № 1  
Ответить с цитированием
Godwarlock

Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 836
По умолчанию Starling текстуры в материал Away3D

Всем привет. Попытался использовать текстуру из атласа старлинга к мешу Away3D. Нашел такой мануал с использованием SharedTexture http://blog.flexwiz.net/sharing-text...ng-and-away3d/
Но вот проблема в том, что применение SharedTexture в материале, не даёт никакого результата, меш просто исчезает с поля зрения, после применения материала.
Код AS3:
var texture_diffuse:SharedTexture = Assets.getMaterial(atlas,"diffuse");
material = new TextureMaterial(texture_diffuse,true,true);
mesh.material = material;
Никто не знает в чем проблема? Когда трейсю
trace(texture_diffuse.width,texture_diffuse.height);
Показывает 0x0, при этом исходный вариант Texture, перед расшаркой в TextureBase 512x512.
Код AS3:
 var baseTex:TextureBase = refTexture.base;
Код AS3:
trace(baseTex.width,baseTex.height);//0x0


Последний раз редактировалось Godwarlock; 08.04.2017 в 12:53.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:12.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:12.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.