Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 15.09.2015, 11:02
xrenomonster вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для xrenomonster Найти все сообщения от xrenomonster
  № 1  
Ответить с цитированием
xrenomonster

Регистрация: Sep 2015
Сообщений: 4
По умолчанию Компиляция больших проектов

Добрый день.
Всегда было интересно как происходит компиляция больших проектов в программерских конторах. Если копилировать проект стандартными средствами из Flash - это занимает довольно много времени, если объём кода в проекте большой. Хотел узнать что делают в таких случаях?


Последний раз редактировалось xrenomonster; 15.09.2015 в 11:24.
Старый 15.09.2015, 12:18
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 2  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
это занимает довольно много времени, если объём кода в проекте большой
Проект собирается из отдельных файлов. Графика грузится отдельно. На компиляию самого кода уходит не так уж много времени.
Цитата:
Если копилировать проект стандартными средствами из Flash
Что имеется в виду под стандартными средствами из Flash. Adobe Flash pro?
В ней никто не делает проекты. Она максимум для графики.
Я лично свои проекты собираю во FlashDevelop компилятором ASC 2.0. Многие использую IntelliJ IDEA и Flash Builder. Но компиляторы там те же

Старый 15.09.2015, 12:25
xrenomonster вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для xrenomonster Найти все сообщения от xrenomonster
  № 3  
Ответить с цитированием
xrenomonster

Регистрация: Sep 2015
Сообщений: 4
Да, имел ввиду Adobe Flash pro или другие версии Flash. То есть каким бы тяжелым не был проект, его можно без проблем компилировать, например, в Flash Builder?

Старый 15.09.2015, 13:14
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 4  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
Каким бы тяжелым ни был проект, при нормальной модульности его можно компилять например в чём угодно.
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 15.09.2015, 14:39
xrenomonster вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для xrenomonster Найти все сообщения от xrenomonster
  № 5  
Ответить с цитированием
xrenomonster

Регистрация: Sep 2015
Сообщений: 4
Хорошо, я понял. Спасибо.

Старый 15.09.2015, 14:51
amesqit вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для amesqit Найти все сообщения от amesqit
  № 6  
Ответить с цитированием
amesqit
 
Аватар для amesqit

Регистрация: Oct 2007
Сообщений: 255
Записей в блоге: 1
Цитата:
Сообщение от caseyryan Посмотреть сообщение
Она максимум для графики.
Если графики много в разных fla-файлах, то их с помощью jsfl собрать можно, чтобы руками не заморачиваться.
__________________
ответ прост: be || !be == true

Старый 15.09.2015, 16:27
xrenomonster вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для xrenomonster Найти все сообщения от xrenomonster
  № 7  
Ответить с цитированием
xrenomonster

Регистрация: Sep 2015
Сообщений: 4
Изначально изучая AS3 по Муку я работал в среде Adobe Flash, поэтому думал что её используют для любых целей. Даже не возникало вопроса, что она не так удобна как другие среды. Поэтому и задал вопрос...

Старый 15.09.2015, 19:04
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 8  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
Если графики много в разных fla-файлах, то их с помощью jsfl собрать можно, чтобы руками не заморачиваться.
Это в теории. А на практике без ручной проверки всего и вся никак не обойтись.
Картинка как раз из этой оперы
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: hz20ffnzZIo.jpg
Просмотров: 25
Размер:	137.8 Кб
ID:	31805  

Старый 15.09.2015, 19:49
amesqit вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для amesqit Найти все сообщения от amesqit
  № 9  
Ответить с цитированием
amesqit
 
Аватар для amesqit

Регистрация: Oct 2007
Сообщений: 255
Записей в блоге: 1
Без ручной проверки никуда, но если fla файлов много, то из них получается много swf/swc файлов, которые в гите хранить смысла нет, поэтому практика всетаки иногда приводится к теории, если нужна сборка, абсолютно всего. Делается это не часто, но иметь такую возможность очень желательно. Ну и еще как-то с помощью jsfl ради интереса собирал анимационные секвенции персонажей из заранее отрисованных png, попутно отрезая им ненужный альфаканал, так что этот инструмент работы с Flash Pro не совсем бесполезный и про него хорошо бы как минимум просто знать)
__________________
ответ прост: be || !be == true

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:42.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:42.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.